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(+1)

Estoy de acuerdo con lo de que es preferible fomentar la rejugabilidad antes que hacer el contenido más accesible y también con lo de que bloquear preguntas podría eliminar otras posibilidades. Al final las cosas que comenté son solo ideas de alguien que no ha participado en el desarrollo. xD

Con el tema de dejar claras las posturas, lo pensé al margen de cómo influyesen las respuestas en los medidores. Por poner un ejemplo (muy) tonto, sería algo de este estilo:

¿Cuál es tu color favorito?

  1. Rojo. [Procede a explicarlo.]
  2. Verde. [Procede a explicarlo.]
  3. Azul. [Procede a explicarlo.]
  4. Naranja. [Procede a explicarlo.]

Todas estas opciones son claramente distintas, pero luego los medidores no tienen por qué reflejar de forma directa ninguno de esos colores y en su lugar pueden mostrar amarillo, cian, magenta y blanco. De ese modo se seguiría manteniendo la ambigüedad de cara a la parte jugable, pero al mismo tiempo se lograría que las respuestas fuesen siempre variadas y no polarizantes (que en este juego en verdad ya las hay así), y ayudarían a matizar los temas que se plantean en las preguntas y profundizar más en ellos.

(+1)

Le doy un par de vueltas P.D.  me parece interesante.  Y no os cortéis un pelo a la hora de lanzar ideas que me encanta. Como creador me ayuda un montón ya que tiendo a lo abstracto...  es muy fácil que todo se entienda y funcione bien en mi cabeza y luego pasa que me casco un juego que solo entiendo yo 😂

Entiendo bien lo de la tendencia a lo abstracto y hacer cosas que no se llegan a entender. xD