Adorei o jogo, confesso que inicialmente tive alguns pontos que me deixaram quase desistir de jogar., um deles foi que eu não entendi como matar o cachorro e me frustrei bastante com a velocidade de tiro dele, é muito mais rapido do que o player consegue fugir, a melhor estratégia acabou sendo me afastar ao máximo pelos cantos onde o espaço entre as balas era maior, o que prejudicou ver o pensamento que deu dicas. Depois fui perceber que haviam dicas no diálogo tbm. Outra coisa ainda no cachorro foi que ao morrer ele retorna imediatamente para a batalha e o boss fora da tela, Quando notamos os tiros ja estão chegando, eu ja falei que eles são muito rapidos? hahaah
Talvez fosse interessante retornar na ultima fala dele, assim o jogador fica preparado para apertar espaço e começar a batalha, como no ultimo boss.
Quando passei o cachorro o restante do jogo foi extremamente divertido, o corvo/espantalho foi legal de jogar, demorei para entender como funcionava o ataque dele, mas não foi frustrante e não morri, aliás foi uma baita batalha, pois faltando muito pouco para vencê-lo eu comecei a errar todos os golpes do machado (estava me sentindo o próprio thor) e tomar muito dano, acabei vencendo com um fio de vida, foi muito emocionante kkkkk.
A batalha final foi bem interessante, morri algumas vezes o que foi importante para que eu planejasse uma estrategia melhor que deu certo no final, gostei das referencias de picapau kkkk confesso que pensei naquela cena logo no começo do boss falando que a muniçao era milho e me agradou muito ver que peguei a referencia hahaha.
Pelo GDD dá a entender que esse seria o jogo completo. Pois eu digo que você deveria continuar a historia, talvez o espantalho retornando veja que as cercas foram destruidas, por corvos ou até outros passaros durante sua ausencia, que outra historia gere mais uma sequencia de tower defense seguido de boss rush, foi muito legal.
Os comandos de teclado também foram interessantes, não tive problemas com a jogabilidade. Sugiro apenas trabalhar o código para que o player vire para as direçoes em que anda e apenas gire para o lado do machado ao atirar, é um pouco estranho andar de costas, no mais, baita jogo!