"Крилата" викликає фізичний дискомфорт і це дуже добре. Бути ангелом-охоронцем аб'юзера, намагатися спочатку знайти щось хороше у головному герої, але врешті-решт змиритися, що деяких людей неможливо змінити.
Гарні рішення:
- Візуальний стиль викликає відчуття тривоги і цим підтримує зміст гри.
- Емоційні гойдалки у діалогах переживаєш наче вживу.
- Обмежений часом вибір (таких моментів хотілось трохи більше, щоб зберігалась напруга)
- Сейви чекпойнтів
Підсумок:
Новела гарно передає жахливий досвід. Варто пограти, щоб ніколи в житті з таким не стикатися.
- Alessa