Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+3)

Що круто:

- Дизайн персонажів. Неймовірно гарні, маніфік

- Бекграунди. Коли погода на морі змінилася з бурі на сонце в мене прямо перехопило подих від краси!

- Звуки, які зараз є. Ринок звучить дуже соковито.

- Текст. Стиль письма дуже гарний, читати цікаво, декілька зворотів змусили перечитати себе декілька разів, щоб просмакувати.

- Прикольно спілкуватись з міфічними персонажами, хочеться ще!

Що не дуже:

- Фруструє фейковий вибір куди піти: ти обираєш один з запропонованих грою варіантів і тебе просто не пускає. Один-два рази це було б нічого, але на постійній основі я бачу тільки це у грі, де основна механіка це вибори.

Такі вибори мали б сенс, якби ми дійсно могли туди піти і зафакапити основний квест (не принести рибалці сітку і тд). Або хоч малесенькі енкаунтери туди вставити. І тільки після цього повертати гравця назад, цим якраз можна було б підкреслити невідворотність долі.

- Не вистачає постійного фонового ембієнту, який би грав у моменти, коли нема звуків ринку, моря і тд

- Біла полоса на половину екрану, виглядає норм з персонажами, але коли нікого на сцені нема, трохи краде ефектність у фонів.

Як варіант, можна було б зробити два типи панелей для тексту: з персонажами - залишити білим, а з описом - прозорим.

(+2)

Дякуємо за конструктивний відгук!

(+2)

Доречі, якщо вам цікаво прочитати про підтекст та заховані деталі новели - ми зробили про це тред https://x.com/hvoiaaa/status/1821302378475536428


Ще раз дякую що пограли в нашу новелу!