Valeuu pelo feedbak mano, realmente errei meio rude na parte dos controles, isso já é a principal questão que eu vou levar em consideração nos próximos e também to pensando em mais futuramente fazer uma versão melhorada do jogo corrigindo todos esses pontos e aprofundando a história.
Sobre o som, eu percebi que tinha ficado esse “Click” no loop, mas como foi a última coisa que coloquei no jogo, acabei não trabalhando muito, mas seria ótimo aprender então pode deixar que vou chamar sim.
Na primeira fase tem que matar o rinoceronte, ele dropa a chave que da pra entrar no castelo, depois começa a “Boss Fight”, o segundo npc até fala, mas o dialogo dele acabou ficando extenso então essa informação por acabar passando batido kkkk.
Se eu te falar que ele até tem uma animação de dano, mas eu n trabalhei muito bem e ela é bem rápida, eu fiz uma máquina de estado que acabou não sendo tão funcional e mals pela prank do chão falso kkkk.
Cara eu não fazia ideia sobre esse termo do “Coyote Time”, dei uma pesquisada e achei bastante interessante, necessário na verdade, vou estudar mais sobre isso certeza.
Mas cara, obrigado mesmo pelo feedback e por ter jogado, ta sendo muito legal ver as pessoas jogando algo que eu fiz e dando as impressões, já valeu todo o esforço.