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(+1)

Ooooopaaaaaaaaaaaa, vejamos só se não é o Melhor Andal novamente, lançando a braba e fazendo a boa na jam com um jogo maravilhoso como sempre.

Cara, primeiramente seria um crime não começar elogiando seu jogo pela arte, porque vou te falar viu, ela ficou simplesmente fenomenal! Eu gosto muito, muito, muito mesmo (já falei que gosto muito?) de jogos que tem uma vibe mais "noturna", com tonalidades de roxo e azul, coisa que seu jogo tem de sobra! Os detalhes que você colocou em toda a ambientação deixaram tudo muito vivo, você caprichou demais nessa parte, tem até um bicho lá no fundo dançando em cima dos prédios (ou eu tô ficando doido?), realmente um trabalho bem agradável como um todo, foi um colírio pros olhos.

O que falar da música então? Apesar de simples, combinou perfeitamente com o restante do jogo e foi muito divertido passar cada obstáculo a esse som viciante, sem dúvidas poderia jogar várias e várias vezes que sentiria a mesma emoção.

Só teve duas coisas que poderiam ter sido um pouco mais trabalhadas para deixar a jogabilidade mais agradável e desafiadora.

- Sobre a movimentação, eu percebi que você só consegue andar depois de soltar o botão. Acredito que se fosse ao apertar deixaria bem melhor, porque as vezes isso me deixava confuso enquanto vagava pelo cenário.

- Sobre as vidas, acredito que não seria uma coisa tão necessária no momento, pois a maioria das coisas mata a gente rapidamente (como no caso das quedas) e se não me engano foram somente 3 obstáculos ao longo do jogo que realmente tiravam a vida do player sem hit kill, acredito que isso se deve ao fato do jogo ser curto (infelizmente, porque eu curti demais e queria ter aproveitado mais). Se todos os obstáculos dessem hit kill como o choque e o veneno, daria uma dose interessante de desafio extra.

Eu não tive absolutamente nenhum problema de travamento, de bug, nem nada do tipo, foram só essas coisinhas básicas mesmo que ao meu ver, deixaria tudo mais agradável do que já está.

Sobre seu GDD, se eu falasse que ficou perfeito ainda seria pouco. Cara, você explicou tudo muito bem, deu pra compreender totalmente o seu processo desde o início e o que você planejava alcançar com o game (e de fato, conseguiu!). Foi uma mistura bem interessante e gostosa de se jogar.

Realmente, você lançou mais um jogo fantástico, foi um prazer jogar algo seu depois de tanto tempo. Parabéns pelo projeto e uma boa sorte na jam!

(+1)

Pôôôôôôô, graaande imperador Zoldyck!! Que prazer revê-lo, meu caro!! Cara, eu fico muito contente e grato pelo comentário, me senti muito lisonjeado pelo carinho <3 Eu agradeço pelas sugestões sobre movimentação e sobre a vida!! 

Ó, eu não sou um jogador assíduo de jogo de ritmo, mas tenta jogar esse aqui: Freaked Fleapit. É a versão demo ainda, mas eu gostei muito do sistema deles, que também usa o "soltar" da tecla pra contar o movimento. Eu demorei pra pegar o jeito, mas depois o negócio fica muito bom, porque casa muito bem com o ritmo da música.

Obrigadão demais pelo feedback!! <3<3<3 Te desejo tudo de bom, brother