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Noituca's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Composição artística | #4 | 4.778 | 4.778 |
Overall | #8 | 4.264 | 4.264 |
Engajamento | #11 | 4.111 | 4.111 |
GDD | #14 | 4.111 | 4.111 |
Uso do tema | #20 | 4.056 | 4.056 |
Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1QH_1OczLS2sbxp6YnUVnuY8jdyo1cOyb/view?usp=sharing
GDD do jogo
https://docs.google.com/document/d/1xfVsWw9TPSZNNOAhzP1HGVIYFetWR97n6Wxq1AgloFQ/edit?usp=sharing
Domínio público
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Comments
Eita poooxa! Eu não manjo muito de jogo de ritmo, então as cagadas foram de praxe. Obrigado de verdade pela sugestões e por mostrar o jogo do cara. Tô pensando em continuar o projeto pra publicar e vai ser de muita utilidade uma referência. Valeuzão, Hades <3<3<3
engajamento:
e jogo é divertidinho e tem uma ideia legal, mas ele é muito curto e não da tempo de explorar bem as mecânicas, por isso ñ tem muito o q falar sobre
uso do tema:
acho q o uso do tema é misturar plataforma e ritmo, ficou bem dahora, e gostei bastante daqueles quadradinhos na parte inferior da tela mexendo no ritmo da música, parabéns
composição artística:
o jogo é muito lindo, as sprites são muito bem feitas e o tamanho do pixel é igual pra tudo, oq deixa o jogo ainda mais bonito, além d q a música é muito boa
Obrigado pelo feedback!! <3
Gostei bastante do jogo! No início, estava meio confuso, mas depois que peguei o jeito, ficou tranquilo. As artes estão muito boas, e o GDD também.
Parabéns pelo jogo!
Obrigado pelo feedback! Fico feliz que tenha gostado <3
Jogo bonitinho demais!
Inicialmente o jogo apresenta uma vibe bem interessante, talvez um pouco difícil de entender, o que dá uma expectativa inicial muito boa. Porém, poucos minutos depois essa expectativa dá uma quebrada. É interessante a pegada de ritmo, mas ela é totalmente opcional para o jogador, já que não precisa seguir o ritmo da música e dos quadradinhos da GUI, claro que jogar seguindo é muito mais legal, só que em alguns momentos não seguir o ritmo é mais vantajoso. Os controles são um pouco confusos no começo, mas depois que acostuma não se torna um problema.
A escolha de gêneros foi muito boa, a junção de plataforma e ritmo encaixaram muito bem no seu jogo. Na minha visão, acredito que a parte do ritmo poderia ser um pouco mais trabalhada, já que não possui uma punição ou impedimento caso o jogador não seguisse o ritmo, o que deixa essa parte do jogo um pouco de lado.
As artes do jogo são uma gracinha, adorei os passarinhos e a GUI dançando kkkk. Os cenários são lindos e muito coloridos. A música é muito boa também, ela foi uma ótima escolha, é animada, tem um ritmo bom e não é enjoativa, o que soma muito em jogos de ritmo.
O GDD é bom, dá pra entender boa parte do jogo por ele. É muito bem explicado, e gostei da quantidade de ideias que você teve para o jogo, tem muito conteúdo para uma possível continuação do projeto!
No geral é um jogo muito bom e divertido! Meus parabéns pelo projeto!
Só mais uma coisinha, poderia me dizer qual é o nome da fonte que utilizou nos textos? Achei ela muito bonitinha!
Opaa, obrigado pelo feedback, Rafa!! Eu agradeço demais pelo apontamento sobre a parte do ritmo, porque eu não costumo jogar jogos assim então só tive um pra tomar como base kkkkk
A fonte que eu usei fui eu que criei mesmo, pra ficar mais fácil não trocar em todo jogo. Pega a sprite das letras lá pelo source do projeto que já sai toda ela pronta, e procura por "global.font" no projeto, que é a variável que eu crio para a fonte pra usar no projeto. Daí é só ser feliz. Qualquer dúvida pode mandar msg!
Engajamento:
Me diverti bastante jogando o jogo, mas inicialmente senti os controles um pouco confusos, mesmo entendendo que era controlado pelo ritmo eu não entendia como pular da forma certa. O jogo é desafiador e tem bons obstáculos, e acho que poderia ser um pouco mais desafiador com o player tendo só 1 vida e tudo dando hit kill no player, porque em toda a gameplay eu só perdi vida umas 3 vezes por falta de atenção.
Uso do tema:
O jogo usou o tema muito bem, misturando ritmo + plataforma. A forma como os levels foram projetados foi muito boa e curti muito a mistura dos gêneros na gameplay, acho que o controle do movimento pelo ritmo ficou um pouco confusa, mas isso foi só de início e depois já me acostumei.
Composição artística:
A arte do jogo ficou incrível, curti muito os assets do jogo e os sons, tudo se encaixou muito bem.
GDD:
O GDD parece ter ficado bom e explicado tudo do jogo, porém seria melhor pra leitura tirar o que tu não usou no jogo, eu acho que deixar o que não foi usado mas com um risco não é algo tão bom de se ter pelo documento todo.
Visão geral:
No geral o jogo ficou muito divertido e usou muito bem o tema, além das artes que ficaram muito boas. Parabéns pelo jogo!
Obrigadão pelo feedback, Skyel! Pô, curti bastante os pontos que você mencionou, principalmente sobre o hit kill. Fico feliz que tenha gostado <3<3
Primeiramente, parabéns pelo jogo!
ENGAJAMENTO: Cara, que jogo legal de jogar, pena que foi um pouco curto. O jogo prende legal, a música e os efeitos sonoros estão ótimos e o game design também está muito legal.
TEMA: Plataforma com ritmo, perfeitamente dentro do tema, mas uma coisa que eu percebi é que ele anda independente do ritmo da música, mas eu nunca joguei um jogo de ritmo (pelo menos não que eu me lembre), então não sei se é assim mesmo.
COMPOSIÇÃO ARTÍSTICA: A arte está muito linda e coesa, nenhuma reclamação na parte da arte.
GDD: Seu GDD está muito completo e dá para entender tudo do jogo perfeitamente.
Outra reclamação é que ele foi um pouco curto haha, mas devido ao tempo, sei que é complicado. Então, mais uma vez, parabéns pelo jogo!
Pôô, o ritmo era pra penalizar o jogador realmente, caso ele errasse, mas não deu tempo e preferi deixar o pessoal apenas se divertir fazendo a gameplay do jeito que preferisse, seguindo ou não o ritmo. Mas muitíssimo obrigado pelo feedback, Grande madruga <3 Fiquei feliz que gostou <3 <3
Jogo lindo, achei a movimentação dele esquisita de começo mas quando peguei 100% ficou perfeito, as artes tão lindas, a gameplay é muito divertida, acabei jogando pouco, tava sem muito tempo, mas o tempo que joguei fiquei totalmente preso kkkk, deixei aqui pra jogar mais depois, quero chegar até o final.
Seu gdd ficou muito bom, deu pra entender tudo que você queria fazer com o jogo e ficou detalhado na medida
Meus parabéns pelo jogo.
Obrigadão pelo feedback, Gabes! Nem se preocupa de jogar muito, ele é bem curto kkkkkk. Fico contente que tenha gostado <3
Que arte senhores.... Está lindo, embora eu não tenha pegado o tema da Jam, mas deve ser mais nitido doq minha cabeça consegue perceber. A musica, a gameplay, tudo tão fechadinho e conciso eu amei. Só queria que fosse maior o jogo buaaaa
Ahááá! Eu fiz o jogo curto exatamente pra vc, PistisKnox! Era pra fazer você ficar com vontade de jogar e depois querer comprar quando lançar ele!!! Buahahaha!
Só respondendo sobre o tema, o jogo é um jogo de ritmo e plataforma, por causa dos pulinhos de precisão e tal.
Obrigadão pelo feedback, pode esperar que um dia ele terá mais levels.
MARAVILHOSO, que arte linda, eu ficava apreciando o cenário enquanto jogava, de tão lindo que é, a jogabilidade apesar de ser confusa no começo, quando você joga a 2 vez, já da para entender como funciona, os sons são bem gostosinhos de ouvir, combinou muito com o jogo, mesma coisa da musica, as fases são bem elaboradas e bem desafiadoras
Daria um bom jogo comercial, parabéns ❤❤
Obrigado pelo feedback, seu lindo <3 Fico contente que tenha gostado!!
Ooooopaaaaaaaaaaaa, vejamos só se não é o Melhor Andal novamente, lançando a braba e fazendo a boa na jam com um jogo maravilhoso como sempre.
Cara, primeiramente seria um crime não começar elogiando seu jogo pela arte, porque vou te falar viu, ela ficou simplesmente fenomenal! Eu gosto muito, muito, muito mesmo (já falei que gosto muito?) de jogos que tem uma vibe mais "noturna", com tonalidades de roxo e azul, coisa que seu jogo tem de sobra! Os detalhes que você colocou em toda a ambientação deixaram tudo muito vivo, você caprichou demais nessa parte, tem até um bicho lá no fundo dançando em cima dos prédios (ou eu tô ficando doido?), realmente um trabalho bem agradável como um todo, foi um colírio pros olhos.
O que falar da música então? Apesar de simples, combinou perfeitamente com o restante do jogo e foi muito divertido passar cada obstáculo a esse som viciante, sem dúvidas poderia jogar várias e várias vezes que sentiria a mesma emoção.
Só teve duas coisas que poderiam ter sido um pouco mais trabalhadas para deixar a jogabilidade mais agradável e desafiadora.
- Sobre a movimentação, eu percebi que você só consegue andar depois de soltar o botão. Acredito que se fosse ao apertar deixaria bem melhor, porque as vezes isso me deixava confuso enquanto vagava pelo cenário.
- Sobre as vidas, acredito que não seria uma coisa tão necessária no momento, pois a maioria das coisas mata a gente rapidamente (como no caso das quedas) e se não me engano foram somente 3 obstáculos ao longo do jogo que realmente tiravam a vida do player sem hit kill, acredito que isso se deve ao fato do jogo ser curto (infelizmente, porque eu curti demais e queria ter aproveitado mais). Se todos os obstáculos dessem hit kill como o choque e o veneno, daria uma dose interessante de desafio extra.
Eu não tive absolutamente nenhum problema de travamento, de bug, nem nada do tipo, foram só essas coisinhas básicas mesmo que ao meu ver, deixaria tudo mais agradável do que já está.
Sobre seu GDD, se eu falasse que ficou perfeito ainda seria pouco. Cara, você explicou tudo muito bem, deu pra compreender totalmente o seu processo desde o início e o que você planejava alcançar com o game (e de fato, conseguiu!). Foi uma mistura bem interessante e gostosa de se jogar.
Realmente, você lançou mais um jogo fantástico, foi um prazer jogar algo seu depois de tanto tempo. Parabéns pelo projeto e uma boa sorte na jam!
Pôôôôôôô, graaande imperador Zoldyck!! Que prazer revê-lo, meu caro!! Cara, eu fico muito contente e grato pelo comentário, me senti muito lisonjeado pelo carinho <3 Eu agradeço pelas sugestões sobre movimentação e sobre a vida!!
Ó, eu não sou um jogador assíduo de jogo de ritmo, mas tenta jogar esse aqui: Freaked Fleapit. É a versão demo ainda, mas eu gostei muito do sistema deles, que também usa o "soltar" da tecla pra contar o movimento. Eu demorei pra pegar o jeito, mas depois o negócio fica muito bom, porque casa muito bem com o ritmo da música.
Obrigadão demais pelo feedback!! <3<3<3 Te desejo tudo de bom, brother
Jogo super divertido mesmo, e muito lindo!
Sobre o engajamento, o jogo me deixou engajado do começo ao fim, simplesmente muito bom! Uma coisa que me deixou um pouco confuso no começo foi o pulo, mas depois entendi e ficou de boa, poderia ter só uma breve explicação de que tem que segurar espaço e apertar o lado que você quer ir, mas nada demais, o jogo continua perfeito! E incrivelmente bom!
o uso do tema não tenho nada a reclamar, claramente usou muito bem o tema, e o jeito que encaixou eles ficou muito bom
a arte do jogo está linda demais mesmo, não tenho o que reclamar
o GDD acho que foi a unica parte que não achei tão completo, acho que faltou coisa no GDD, como um conceito geral, e ficou meio confuso tambem, pois muitas ideias foram colocadas lá mas elas não foram riscadas para demonstrar qual ideia foi usada, então não consegui entender muito bem, mas deve ser mais culpa minha mesmo nessa parte.
Tudo no jogo ficou perfeito, mas o GDD acho que pecou um pouco. Continue o projeto por favor! Eu com certeza absoluta gastaria meu dinheiro suado nesse jogo
Nuooossa, fico super contente com seu comentário, mesmo mesmo!! Concordo que o GDD ficou difícil de entender, pois está sem formatação alguma. Eu agradeço imensamente pelas dicas de instrução para o jogador <3<3
Divertido e carismático, gostei.
Engajamento: O jogo é bom e faz o que promete. Talvez a falta de punição ao errar me fez não acompanhar o ritmo da música, ficando um pouco confuso para mim. Acredito que uma fase que me force a pegar o ritmo seja a dos canos com o gás tóxico. Talvez se o jogador perdesse uma vida ou houvesse algo assim (talvez menos agressivo) reforçaria a presença do gênero rítmico.
Uso do Tema: Como dito no engajamento, o gênero rítmico é meio abandonado, porém ainda há a presença dele. (nota: Meio abandonado não é o mesmo que esquecido, ele só ficou num papel secundário... Ou terciário, mas ainda presente.)
Composição artística: Muito bem ambientado, com cenários belíssimos, desing de personagem cativante e uma música boa. Particulamente, gostei.
GDD: Eu sinto que ele ficou meio de lado e que poderia ter sido um pouco mais organizado, porém, ele é bem explicadinho, cumprindo sua função.
Resumo: Ap, o jogo é bom e divertido. :)
Obrigado pelo feedback!!! E devo concordar que esqueci de exercitar a punição do jogador, mas fico muito contente por me apontar isso. Fico feliz que tenha gostado e pelas sugestões <3
ENGAJAMENTO: 9/10 - O jogo é bem divertido!!!
A Gameplay de Ritmo com as plataformas é muito interessante! Principalmente as mecânicas implementadas no mapa! Os controles são bem fáceis (Apesar de eu ter tido alguns problemas para acertar o movimento)
USO DO TEMA: 10/10 - Você combinou perfeitamente o gênero de Ritmo com Plataforma de maneira simples e bem intuitiva. Impressionante!
ARTE: 10/10 - A Arte é incrível! É visualmente confortável de se ver.
A Animação também se encaixa nesse aspecto, é bem fluida.
GDD: 8/10 - O GDD está bem completo e formal.
Apenas senti falta de fotos visuais do jogo e a organização.
GERAL: 9/10 - O jogo é muito divertido de se jogar.
Definitivamente eu jogaria se vocês levarem esse projeto para frente!
Você conseguiu encaixar o ritmo muito bem e fazer uma mecânica única para o jogo!
Eu acho que poderia ter mais de 1 ou 2 músicas (ambas separando em fases). Tornaria o jogo um pouquinho mais "longo" e mais diversificando em relação ao gênero de Ritmo
Aaaa meu brother, brigadão pelo comentário <3<3<3 Fico feliz que tenha gostado, e fico mais feliz pelas sugestões!! Se surgir a oportunidade de continuar eu vou acatar com prazer tudo o que você disse <3
Gostei muito do jogo esse estilo de arte e o que eu mais gosto adorei tudo estar sincronizado, quase perfeito pois ficou ruim quando acabou
Olooco, obrigado pelo comentário kkkkkkk fico feliz que tenha achado ruim que acabou kkkkkkkkkkk
gostei do jogo gosto, o jogo é curto mas divertido, usou mt bem o tema do jogo, a arte esta bem bonita, o único ponto fraco que eu achei foi do GDD achei que estava muito desorganizado poderia ter uma organização melhor
Agradeço o feedback e fico contente que tenha se divertido! Peço desculpa pelo GDD, esqueci de formatar antes de enviar.
Que joguinho divertido de jogar kkkkkk no começo eu achei que precisaria seguir o ritmo para poder passar de fase, mas ainda bem que não precisava, porque eu não teria saido da primeira fase kkkkkkkkkk
Mas sem brincadeira esse ritmo da musica que junta com todo o cenário ficou ótimo! é um jogo lindo visualmente onde tudo se mistura num batidão nervoso de bom kkk
a unica coisa que eu achei que atrapalhou um pouco foi que as vezes o pulo alto buga e não vai
mas o jogo esta fantástico man parabéns!!
Obrigado pelo feedback!! Mim desgurpa o pulo!!! Eu teria que colocar mais fases pra se acostumar com ele, erro meu. Mas fico feliz que tenha gostado, e agradeço pelo comentário <3 !!!!
Achei legal a ideia do jogo, porem não gostei da movimentação, achei meio bugada e meio estranha. No quesito arte está muito bom, gostei bastante do cenário do jogo e da musica também, pra mim foi a melhor parte na verdade.
Eu admito que a movimentação pode ser estranha, porque eu mudei pra contar o pulo ao soltar a tecla e não ao apertar, que seria o normal. Obrigadão pelo feedback!!!
Parabéns pelo jogo! Divertido poder jogar com um Tucaninho! :) Fiquei feliz que alguém tenha tido uma ideia muito parecida com a minha, mas com uma execução completamente diferente! Depois dá uma olhada no meu jogo, vc vai entender o que eu tô dizendo... :)
Engajamento: muito bacana, com mecânica simples e uma arte e música cativante, fica fácil de simplesmente jogar e ir passando os níveis com um ritmo fluido.
Uso do tema: super claro, na proposta da Jam.
Composição artística: pixel art bem bonito, e a música traz um senso de urgência, mas sem ser massante.
GDD: simples e direto, bem explicado, de uma forma divertida. Os nomes dos personagens são demais! Hahaha...
Aaaaaaa eu quero muito jogar teu jogo, fiquei curioso desde o teu vídeo no Discord que deixava só o mistério. Obrigado pelo feedback, Kali!
Os nomes eu ainda deu uma amenizada porque ia ter gente de todas as idades vendo, talvez kkkkkkkkkk
Putz, joga o mixmaze sim, queria ouvir o seu feedback!
Estou impressionado com o seu jogo! A música cria uma sensação extraordinária e única que é difícil de descrever. Parabéns à equipe pelo trabalho sensacional. Eu acho que meu jogo ficou muito bom mas o de vcs me conquistou dms Para mim, vocês são os vencedores, e foi um prazer competir na mesma jam que vocês.
Fico imensamente feliz que você tenha gostado, bro! Eu agradeço em nome da equipe, seu lindo!!