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(+1)

GAMEPLAY (ENGAJAMENTO) - 8/10 
O jogo é muito divertido! Ele tem o seu próprio sistema único que deixa o jogador preso para ver quanto tempo ele mais aguenta!
Os monstros aumentam de forma controlada e leve, permitindo que o jogador sinta o ritmo inicial e depois pegar o embalo quando tiver MUITOS monstros na tela hahaha!

ARTES - 5/10  
As artes são um ponto a melhorar! Está aceitável... mas as cores das artes estão muito "extravagantes" ou saturadas por assim dizer.
Acho que se você focar em um sombreamento, irá melhor consideravelmente!

SONS - 7/10
A produção sonora está boa!
Só acho que poderia ter mais de 1 ou 2 músicas... apenas uma com looping acaba se tornando repetitivo e enjoativo.
Sobre os efeitos sonoros... estão bons e combinou com a estética visual do jogo!

IDEIA E USO DO TEMA - 8/10  
Você conseguiu juntar os dois gêneros com muita criatividade! Só acho que o seu jogo foca mais no roguelike... nos momentos de gameplay, eu acabava me esquecendo de rolar o dado kkkk (alguns efeitos ganhos na hora de rolar do dado... acaba até passando despercebido, menos a torreta, o aumento de velocidade e etc)

GDD - 6/10 
No seu GDD poderia ter alguns referências visuais ou prints do jogo...
Ele está resumido de boa forma, não é um texto gigante de se ler!
(Acho que as letras cinzas não ficou muito bom no GDD!)

NOTA GERAL - 7/10 
O Jogo é bem divertido e tem muito potencial de evolução no futuro! (Vejo até ele na Steam hahahah)
Meus parabéns pelo jogo!!!

(1 edit)

Eu não me esforcei muito na arte não kkkkk. A paleta de cores que eu usei foi a do Pico-8.

Tu gostou dos sons? Eu coloquei os sons nos 45 do segundo tempo kkkkkkk. Por isso só tem uma música aliás.

Eu tinha intenção de fazer mais coisas na parte do tabuleiro, mas não consegui.

As partes cinza do GDD são pra destacar o que eu planejei de início e não ficou na versão final do jogo (não encontrei a opção de tachar o texto kkkkk).

Valeu pelo feedback!