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Guguga

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A member registered 53 days ago

Recent community posts

(1 edit)

Muito obrigado pelo feedback cara!
Estamos MUITO felizes que você gostou do nosso jogo! <3

GAMEPLAY (ENGAJAMENTO) - 7/10 

Bem legal! Me diverti jogando o jogo, porém eu achei bem difícil! (Não sou o melhor jogador de bullet hell kkkk)
Mas o jogo está bom e com uma mecânica de chamar atenção!

Eu só achei a hitbox do nave/player muito grande... balas que passam perto acaba pegando no player, mesmo não encostando!

ARTES - 5/10  
Acredito que dê para melhorar na questão artística.
Como sempre digo... a escolha de cores é crucial para uma boa arte, principalmente quando ela é pixel art.
Mas não é nada que não dê para melhorar!

SONS - 7/10
Os efeitos sonoros/músicas foram feitos/selecionados com bastante atenção.
Combinou bastante com o jogo! (eu achei o som da nave atirando muito "confortável" kkkk)

IDEIA E USO DO TEMA - 8/10
Acredito que você tenha misturado o gênero de Space Shooter/Bullet Hell com Cartas!
É uma mistura inusitada, mas que deu muito boa!

GDD - 10/10 
Achei o seu GDD o mais completo e bonito até o momento!
Ele tem tudo que normalmente necessita em um GDD e está cheio de referências e referências visuais!
É direto ao ponto e não é "massante" de se ler!

NOTA GERAL - 7/10
Jogo bem legal com uma ideia inusitada mas incrível!
Não esperava essa mistura de gênero, mas você fez com que desse muito certo haahah! Meus parabéns!

Tranquilo maninho!
Não sei se é seu primeiro projeto, mas caso for (ou for um dos primeiros) está muito bom para um início! <3

GAMEPLAY (ENGAJAMENTO) - 8/10

Cara! Que jogo bacana!!!
Apesar de simples, eu gostei muito, os monstros atacam de maneira criativa e intuitiva!
Da pra ver quando eles vão atacar e ter uma percepção de quando desviar!
Não cheguei a testar todas as armas (só a Shuriken e o Estilingue)
Mas está muito bem feito! (So acho que deveria ter munições pros mesmos ou ter como trocar de arma).
Eu gosto muito de visual novel (não é atoa que minha foto aqui na Itch é de Persona kkkk)
As interações são muito boas e é bem engraçada ("É a pizza!") kkkk simplesmente genial!
Uma maneira ótima de criar um aspecto de personalidade para o Cheddar e descontrair a situação "pesada" que é um ritual maligno.

ARTES - 10/10
A Arte do jogo é o que mais me atraiu, está muito linda e bem feita!
As cores foram bem selecionadas e combina muito com o ambiente escuro da caverna.
Nada a criticar!

SONS - 8/10
As músicas e efeitos sonoros foram bem feitos/selecionados!
Ficou muito bom!

IDEIA E USO DO TEMA - 10/10
Vocês misturaram o gênero de Visual Novel e Dungeon Crawler de forma simples... mas que caiu MUITO bem no jogo e funcionou bem!

GDD - 9/10  
O GDD está bem completinho, com fotos, referências e não é "massante" por assim dizer!
Está ótimo!

NOTA GERAL - 9/10  
É muito engraçado e divertido de se jogar! Esse projeto tem potencial para ir a frente, com toda a certeza eu compraria e jogaria!
Meus parabéns para a equipe toda do jogo!

GAMEPLAY (ENGAJAMENTO) - 8/10 
O jogo é muito divertido! Ele tem o seu próprio sistema único que deixa o jogador preso para ver quanto tempo ele mais aguenta!
Os monstros aumentam de forma controlada e leve, permitindo que o jogador sinta o ritmo inicial e depois pegar o embalo quando tiver MUITOS monstros na tela hahaha!

ARTES - 5/10  
As artes são um ponto a melhorar! Está aceitável... mas as cores das artes estão muito "extravagantes" ou saturadas por assim dizer.
Acho que se você focar em um sombreamento, irá melhor consideravelmente!

SONS - 7/10
A produção sonora está boa!
Só acho que poderia ter mais de 1 ou 2 músicas... apenas uma com looping acaba se tornando repetitivo e enjoativo.
Sobre os efeitos sonoros... estão bons e combinou com a estética visual do jogo!

IDEIA E USO DO TEMA - 8/10  
Você conseguiu juntar os dois gêneros com muita criatividade! Só acho que o seu jogo foca mais no roguelike... nos momentos de gameplay, eu acabava me esquecendo de rolar o dado kkkk (alguns efeitos ganhos na hora de rolar do dado... acaba até passando despercebido, menos a torreta, o aumento de velocidade e etc)

GDD - 6/10 
No seu GDD poderia ter alguns referências visuais ou prints do jogo...
Ele está resumido de boa forma, não é um texto gigante de se ler!
(Acho que as letras cinzas não ficou muito bom no GDD!)

NOTA GERAL - 7/10 
O Jogo é bem divertido e tem muito potencial de evolução no futuro! (Vejo até ele na Steam hahahah)
Meus parabéns pelo jogo!!!

Muito obrigado pelo feedback!
Realmente, pensamos em adicionar um tutorial e alterar a dificuldade do jogo, porém não tivemos tempo suficiente... mas agradeço muito pelo feedback! :)

GAMEPLAY (ENGAJAMENTO) - 10/10 

Foi MUITO divertido jogar esse jogo!
Eu trabalho como Assistente Administrativo, e a posso garantir que você resumiu a vida de um CLT kkkk (Só muda o fato que eu não trabalho home office, mas ainda continua sendo as mesmas coisas kkkk)
Você combinou varios minigames que acho muito divertido de jogar! Eu amei!

ARTES - 9/10 
As artes estão muito bem feitas, apesar de simples... estão muito boas!
O fato de você usar um POV real, entrelaçando com uma imagem pixelada é bem criativa, boa e poupa um BOM trabalho de arte! Usar um POV real é necessário para passar a real ambientação de trabalhar home office, pensou bem!

SONS - 8/10 
Os Efeitos Sonoros/Trilha Sonora está boa!
As musicas não são enjoativa de se ouvir e tem boas variações! O mesmo para os efeitos sonoros, você selecionou/produziu bem!

IDEIA E USO DO TEMA - 9/10 
Você atendeu os requisitos do tema de forma eficiente!
Apesar de ser minigames com cada gênero separado em partes separadas, ainda ficou MUITO divertido de jogar CADA UM deles.
Cada um com sua mecânica e estratêgia. INCRIVEL!

GDD - 7/10
O GDD está muito bom!
Apenas senti faltas de referências visuais e fotos do jogo...
Eu também achei que ficou desnecessariamente GRANDE, está MUITO detalhado... pode ser um pouco cansativo ler tudo.

NOTA GERAL - 9/10 

É o melhor jogo que joguei até o momento nesta GameJam!
Você conseguiu retratar com maestria como é a minha rotina no dia a dia hahahah!
Meus grandes e sinceros parabéns pelo jogo! (Sugiro levar este jogo para frente, ele tem potencial para se tornar um jogo independente e MUITO divertido)

GAMEPLAY (ENGAJAMENTO) - 4/10
O jogo não me entreteve da maneira que eu esperava lendo o GDD... Mas a ideia é interessante, gosto muito de jogos aonde você tem que controlar 2 personagens para jogar.

Eu consegui apenas jogar até a SEGUNDA fase. Eu sou péssimo com jogos de puzzle kkkk então demorei MUITO pra descobrir como passa da PRIMEIRA fase... mas deu tudo certo.
Na TERCEIRA fase eu simplesmente não consegui jogar por que meu teclado não tem o Numped 0 (não sei se foi a tecla 0 no teclado de teclado 100%... viando que o meu é 85%)
Então é impossível eu passar da terceira fase...

ARTES - 3/10

Percebi que você ainda está praticando a arte... então ela não tá melhor coisa... mas treinando bastante, você vai periodicamente melhorando!
So achei que os personagens e o mapa deveriam ser um pouco mais próximos, já que não da pra deixar o jogo em fullscreen.

SONS - 2/10

Eu acho que deveria ter mais músicas... ou que pelo menos a única do jogo fosse bem estendida, pois ela fica tocando repetidamente e acaba tornando enjoativo...

IDEIA E USO DO TEMA - 5/10

Poderia ter explorado mais a mecânica do gênero de plataforma, considerando que os puzzles giram entorno do gênero Top Down.

GDD - 5/10

Você foi direto ao ponto no GDD, ele está muito resumido... mas é bem compreensível de se entender as fases, mas na prática dentro do jogo, acaba sendo confuso.

NOTA GERAL - 4/10 

Viando que é o seu primeiro jogo de puzzle, ele não está ruim. Você está indo no caminho certo, praticando mais e mais você vai conseguir fazer um jogo muito bom.
O jogo não tem muito bug, o único bug ou erro de game design que presenciei foi que toda vez que eu saía da tela, a fase retrocedia.
Meus parabéns pelo jogo maninho! Você tem futuro!

Valeu pelo feedback mano!
O tempo estava corrido mesmo e não conseguimos mexer muito na dificuldade e criar o tutorial que estavamos planejando kkkk
Muito obrigado!

(2 edits)

ENGAJAMENTO: 9/10 - O jogo é bem divertido!!!
A Gameplay de Ritmo com as plataformas é muito interessante! Principalmente as mecânicas implementadas no mapa! Os controles são bem fáceis (Apesar de eu ter tido alguns problemas para acertar o movimento)

USO DO TEMA: 10/10 - Você combinou perfeitamente o gênero de Ritmo com Plataforma de maneira simples e bem intuitiva. Impressionante!

ARTE: 10/10 - A Arte é incrível! É visualmente confortável de se ver.
A Animação também se encaixa nesse aspecto, é bem fluida.

GDD: 8/10 - O GDD está bem completo e formal.
Apenas senti falta de fotos visuais do jogo e a organização.

GERAL: 9/10 -  O jogo é muito divertido de se jogar.
Definitivamente eu jogaria se vocês levarem esse projeto para frente!
Você conseguiu encaixar o ritmo muito bem e fazer uma mecânica única para o jogo!
Eu acho que poderia ter mais de 1 ou 2 músicas (ambas separando em fases). Tornaria o jogo um pouquinho mais "longo" e mais diversificando em relação ao gênero de Ritmo

ENGAJAMENTO: 10/10 - O jogo me entreteve durante toda a gameplay! Foi muito divertido e satisfatório derrotar o primeiro boss (Para MIM, foi bem dificil kkkkkk eu acho que poderia ter um sistema de dificuldade para ser mais acessível).
Achei muito bom a movimentação do Dash, principalmente o tempo invulnerável do Dash ajudou DEMAIS e foi a peça essencial para passar dos 2 primeiros bosses!

USO DO TEMA: 5/10 - Na primeira luta, você misturou o gênero Shooter com Ritmo (Apesar do ritmo NÃO se encaixar com a música) o que deixou a boss fight muito interessante e intuitiva!
Porém nos outros... foram apenas os gêneros separados... e não misturados.

ARTE: 8/10 - A arte é muito bem bonita, principalmente as cores selecionadas para mostrar o ambiente mórbido que a Pobre Alma Pequena se encontra. Passando uma vibe e estetica "morta" colocando o jogador no sentimento de luta pela a salvação da sua própria alma (Tirando o Clicker que passa uma vibe bem mais "feliz").

GDD - 7/10 - O GDD está bem informativo e tem o necessário.
Além de que no mesmo, tem um contexto da história (oque é muito bom!)

GERAL: 8/10 - O Jogo está BEM divertido, me entreteve bastante e me manteve dentro dele até o final.
Meus parabéns ao criador!!!

(1 edit)

ENGAJAMENTO: 6/10 - Eu gosto bastante de jogos Tower Defense e Top Down Shooter! O jogo está ok em relação a entreter o player, principalmente a adição do mine time! Porém o jogo acaba se tornando repetitivo a partir de um tempo, apesar de ir aumentando um pouco a taxa de zumbis, não é o suficiente pra causar impacto de ansiedade no jogador...

USO DO TEMA: 8/10 - Você conseguiu encaixar 3 temas em um jogo só! Achei que encaixou muito bem com a proposta que você ofereceu ao player.
Acho que deveria ter sido implementado mais mecánicas em relação ao Tower Defense (Como torretas, granadas para repelir os monstros perto da casa e por ai vai...)

ARTE: 6/10 - A Arte está relativamente boa! O conceito da arte (do personagem, zumbis, arvores e etc) estão simples.
Só achei as cores muito fortes e mal selecionadas e o tamanho delas relativamente pequeno.

GDD: 4/10 - O Gdd está MUITO curto.
Tem poucas informações sobre o jogo em si, referências e etc... além de erros ortográficos.

GERAL: 7/10 - Viando que foi um jogo feito apenas por uma pessoa dentro de um prazo de 1 semana.
Está consideravelmente bom! Mas foi como eu falei no engajamento... é bem repetivivo...
O que mais me interessou no jogo foi o Mine Time (O que poderia ser implementado mais coisas e mêcanicas)
Tive problemas com a hitbox da pedra, por mais que a mira estivesse em cima da pedra, ela não tomava dano... Fora isso, o jogo está aceitável (considerando que foi feito por uma pessoa). Meus parabéns!

Muito obrigado pelo feedback! Implementar um Tutorial estava nos planos... mas não deu tempo.