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Eu acho que joguei o seu jogo umas 3-4 vezes antes do lançamento e mais uma agora com ele finalizado kkkkkkkkkkkkkkkkk e eu gostei de jogar ele todas as vezes, eu curti demais os desafios variados e a forma como a história é contada.

Começando pela cutscene do começo que eu achei muito boa, introduz a gente na narrativa de uma forma rápida e coesa com o restante da história, todo o design e a vibe que passa desde o primeiro momento é realmente bem agradável (eu adoro coisas relacionadas a noite e o primero cenário remete bastante a isso, juntamente com narrativa que é focada em sonho e um mundo meio que "distorcido").

Sobre a jogabilidade, curti bastante as explicações simples e rápidas sobre como jogar as coisas e como prosseguir nas fases, só senti falta disso na room do pesadelo (no caso eu já sabia o que tinha que ser feito, mas acredito que outros jogadores possam ficar confusos em relação ao objetivo).

Ainda sobre a morte, eu gostaria bastante que ela tivesse uns ataques mais variados, porém acredito que não deu pra implementar devido ao tempo, mas mesmo assim, foi um ótimo desafio.

Sobre a comida maluca, ficou bem de boa de passar comparado as primeiras versões e isso é ótimo, já que provavelmente é um dos primeiros lugares que o pessoal iria. Só senti falta de uns efeitos tipo screenshake ao acertar o urso lá que fica flutuando.

Sobre a fase do meio que é aquela que temos que apertar os dois botões, ficou simples e eficiente, o cenário ficou muito bonito e foi até que rápido pra acabar com os três, porém acredito que não tem cutscene de final, né? Pelo menos comigo não apareceu, mas acho que infelizmente não deu tempo de pôr mesmo.

O GDD ficou muito bonito também, bem objetivo e direto ao ponto, você explicou o essencial de cada coisa e da pra ter uma noção clara sobre seu rumo e ideia para o jogo como um todo.

(Acabei percebendo que escrevi como se fosse pra um em específico, mas me refiro aos dois do grupo kkkkkkkkkkk)

Parabéns pelo projeto, mandaram bem demais. Desejo sucesso e uma boa sorte na jam! Foi um prazer jogar novamente e dessa vez completo.

eita q feedback grande kkkkkkkkk, vlww

tambem achei muito maneira a cutscene, me teria dado um trampo danado explicar tudo sem ela 

realmente faltou uns indicativos e sfx na room do pesadelo kkkkk, as vezes nn levo em conta o entendimento de diversos tipos de players, é como dizem "faça seu jogo de uma forma que qualquer um possa jogar". eu realmente queria ter feito mais ataques pro pesadelo, tinha uns sprites bem legais, mas quando terminei faltava 2 dias pra acabar a jam kkkkk

eu tava bem sem ideias do q fazer no final da "comida maluca", no fim ficou meio paia mas aceitável de certa forma, ainda irei fazer um urso jujuba mais poderoso 

kkkkkkk realmente era pra ter uma cutscene no final, mas como ficou tão corrido, tive q improvisar pra um texto q muda de acordo com seu progresso

ヾ(≧▽≦*)o