Gostei muito da jogabilidade fluida e da história inicial, a parte visual e sonora do jogo ficou realmente muito bem feita!
Mas hoje eu estou no modo critico!
Algumas fases por serem bem grandes e parecidas em algumas partes, acabam dificultando um pouco pro jogador saber onde ele está, mesmo com as placas indicando onde fica a saída. Acho que um jeito mais simples de indicar a saída seria desenhando uma seta apontando pra ela em alguma parte da tela. O mesmo se aplica para encontrar os inimigos também, sair andando pela fase sem rumo as vezes acaba se tornando bem complicado.
A esquiva na direção do mouse não foi um problema tão grande, na verdade só me deu uma confundida no inicio. Mas ainda assim acho que seria interessante esquivar na direção do movimento, inclusive o efeito de esquiva ficou sensacional!
O GDD temático ficou perfeito.