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(+1)

ENGAJAMENTO: Esse tipo de jogo é uns do que mais me chama atenção kkk fiquei um bom tempo jogando ele aqui cheguei no nivel 20 e as aranhas laçaram todos os episódios de one piece de tiro kkkkk não tinha nem como desviar de tantos kkkkkkkk (os tiros dos inimgos poderia ser destruido num tempo menor minha opnião), cara sem dúvida um dos jogos que mais me cativou tlgd gostei muito. (seria mais legal se tivesse mais quadradinhos de vida kkk chega um momento que fica muiiiiiito dificil kkkkk)

TEMA: CARA, não tem o que falar disso kk vc  transcedeu com essa ideia kkk meus parabéns  mano. SENSACIONAL.

COMPOSIÇÃO ARTÍSTICA:  A artes são bem simples mas de uma forma que deixa o jogo fofu e gostosinho, só senti falta de algumas coisas como game juice pra deixar a experiencia do jogador mais satisfatória, algo "emperiquitasse" o jgoo tlgd kk.

GDD: O GDD ta bem completo bem informativo, só n tava entendendo o pq de algumas partes estarem cinzas mas depois eu entendi kk q era o que não deu pra fazer kkk seria legal deixar na cor vermelho ou tachar tlgd.

MANO PARABÉNS POR ESSE JOGO, SINTO QUE ELE PODE SER CONTINUADO E PODE SE TORNAR UM ÓTIMO JOGO COMERCIAL MEUS PARABÉNS.

(1 edit)

Os tiros dos morcegos somem depois de um tempo fixo (não lembro quanto coloquei kkkkk). O que acontece é que eles ficam mais rápidos de acordo com a velocidade de movimento do player. Aí mesmo com um tempo fixo, parece que eles duram mais com o passar do jogo.

Os quadradinhos de vida são muito tops mesmo kkkk. Só que eu não coloquei nada pra manipular as chances de spawn dos quadradinhos, aí tá tudo no random mesmo. Só mexi (de um jeito muito porco) nas chances de spawnar aranhas, "slimes" e morcegos. Com o passar das hordas, a chance de spawnar vai aumentando. E os morcegos são chatos pra caramba. Eu passei raiva testando o jogo kkkkkkkkkk. Por isso eles tem pouquíssima vida.

No GDD eu escolhi a cor cinza pra não destacar. Pensei em deixar vermelho, mas achei que ia chamar muita atenção. E eu não achei a opção de tachar kkkkk, eu tava na pressa pra enviar o jogo.

Valeu pelo feedback!