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(1 edit) (+1)

Sobre a gameplay, achei os controles confusos por serem nas setinhas, o WASD podia ser utilizado também porque se é pra usar shift e enter, faria muito mais sentido. Outra coisa que achei confusa foi a crafting table (?), o sprite dela tem um machado mas não sabia que eu já tinha um pra cortar as árvores e não sei o que tá selecionado na tela de produção. Podia ter um relógio pra mostrar a hora, porque não tem nenhum indicativo de quando vai ficar de noite ou de dia. Achei o personagem muito lento, enquanto a fome cai muito rapidamente. A quantidade de madeira pra construir uma casa é muito grande então infelizmente não tive paciência de terminar o jogo.

Sobre a composição artística, achei esquisita. Não parece que o personagem devia andar em alguns cantos porque a sprite é tão diferente que parece ser uma parede. A ausência de sons me incomodou, podia ter uma música tensa de noite, sons nos botões, quando pega madeira etc. 

Sobre o GDD, achei ele muito simples. É bem organizado mas senti falta de explicações das mecânicas do jogo, que parecem ser muitas.

No geral, achei o jogo confuso, mas vi você comentando que é seu primeiro jogo. Po, como um primeiro jogo, achei impressionante, parabéns! Mas tenho que avaliar conforme as regras da jam. Só toma cuidado com o "overscope" nos seus futuros jogos!

(+1)

Obrigado pelo feedback! Os controles eu deixei como setinhas, enter, shift e espaço porque, pelo menos no meu teclado, essas teclas ficam bem próximas umas das outras, mas eu realmente poderia ter colocado WASD também, mas nem lembrei. As artes eu peguei de assets e umas eu que fiz, por isso elas ficaram meio estranhas e não combinaram muito. Eu até colocaria uma música, mas tive alguns problemas e eu não consegui colocá-la no jogo. Eu também queria ter feito um tutorial para ensinar como joga, mas não tive tempo.