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LEFO Games Studio

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A member registered Jun 22, 2024 · View creator page →

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Resumo: Um jogo em que você e seu amigo são amebas e cuidam de um restaurante. 

Pontos positivos: O jogo é bem legal, gostei que você precisa retirar e colocar os clientes nos assentos, são meio folgados os caras kkkkkk mas eu nunca vi isso em nenhum ouro jogo, então achei bem legal. Também achei divertido o jogo, ótimo pra jogar com amigos.

Pontos negativos: O jogo ficou MUITO DIFÍCIL! Eu primeiro tentei jogar sozinho, mas eu vi que era muito difícil, daí eu chamei minha irmã e mesmo assim foi muito difícil, conseguimos 0 estrelas (minha irmã não é muito acostumada com jogos de computador, então talvez tenha interferido). A arte do jogo também é meio simples, recomendaria dar uma estuda em Pixel Art, mas é melhor que tenha feito sozinho do que usado assets.

O jogo ficou bem legal, só poderia mudar a questão da dificuldade mesmo. Boa sorte e parabéns pelo jogo!

Resumo: Um jogo onde um casal precisa se encontrar usando caixas e cada um com um tempo(turno) para se mexer.

Pontos positivos: O jogo tem uma ideia muito legal, ele é divertido e as artes são bem fofinhas! Achei MUITO LEGAL essa mecânica de turnos, nunca vi em outro jogo antes. Só acho que talvez ela pudesse ser um pouco mais rápida, ou quando o player terminou o que queria fazer ele poder passar pra vez do outro, mas não sei se daria muito certo... As músicas e efeitos também ficaram bem legais!

Pontos negativos: Não tenho quase nada a reclamar, só que as vezes a colisão da caixa com o jogador dava uma pequena bugadinha, mas não é um problema tão grande.

Achei o jogo bem legal e divertido, pena que é curto :(

Boa sorte e parabéns pelo jogo!

Resumo: Um jogo onde dois prisioneiros precisam fugir de uma prisão e cada um tem uma função

Pontos positivos: O jogo é bem divertido, adorei as mecânicas e achei as ideias bem originais, nunca tinha visto essas mecânicas em nenhum outro jogo. As artes do jogo são bem bonitas e as fases são muito boas. Também gostei muito da Grapple do carinha, é muito satisfatório usar ela!

Pontos negativos: Eu não sei se foi erro meu ou se é o jogo, pelo que vi tem uma fase que não tem porta, joguei varias vezes ela e não achei, não sei se não tem mesmo ou se eu que não vi. De resto não tenho nada a reclamar.

Gostei muito do jogo e achei a ideia bem bacana. Boa sorte e parabéns pelo projeto!

Quando fui testar o jogo deu esse erro:

___________________________________________

############################################################################################

ERROR in action number 1

of Create Event for object <undefined>:

Scribble Deluxe 9.3.5:

Shader failed to compile. Please check your version of GameMaker is compatible

Please report this error if it persists

at gml_Script___scribble_error

############################################################################################

gml_Script___scribble_error (line -1)

gml_Script___scribble_initialize

gml_GlobalScript___scribble_system

Resumo: Um jogo em que você e seu namorado precisam derrotar a escuridão.

Pontos positivos: A história estava bem boa, e eu me diverti no jogo. No começo eu e meu amigo estava achando a história bem engraçada (e um pouquinho aleatória, tipo a parte da cólica kkkk) só que aí terminou com um final bem triste, e inclusive eu tenho uma teoria sobre ele. Também gostei bastante do chefão final e achei engraçado o ataque de fusão kkkkkkkk parece até de anime. Também achei outras partes engraçadas como a parte da escuridão ser apenas uma gótica kkkkkkk.

Pontos negativos: As artes do jogo acabaram ficando meio simples, e algumas artes um pouco estranhas. Recomendo estudar um pouco mais sobre Pixel Art, como perspectiva etc. Recomendo o curso do NoNeClass de Pixel Art. Fora isso, não tenho muito a reclamar. Só que o jogo começou do nada sem menu, mas isso não atrapalhou muito.

Minha teoria sobre o final: Eu acho que a mãe dela não morreu de fome. Eu acho que a filha que acabou matando sem querer, como ela estava "em uma fantasia" ela deve ter matado a mãe achando que era a escuridão.

Achei um jogo bem legal, principalmente para um primeiro jogo pra jam (tecnicamente segundo né), eu me diverti.

Boa sorte e parabéns pelo jogo!

(1 edit)

Resumo: Um jogo reflexivo em que você e seus amigos precisam se reencontrar pois estão perdidos.

Pontos positivos: A história do jogo é MUITO BOA e bem reflexiva, fiquei bem triste no final e  muito surpreso quando vi que era um loop infinito. As artes do jogo são bonitas, a jogabilidade é ótima e o jogo me divertiu do começo ao fim, sinceramente dei boas risadas com meu amigo quando a gente ouviu o barulho de morte da pinkynk kkkkkkkk, as fases também são muito legais e as mecânicas também!

Pontos negativos: Não tenho praticamente nada a reclamar, gostei muito do jogo, a única coisa que fiquei meio triste foi que eu estava pegando todas as frutas, pq eu achei que o final seria como o de Celeste que dependendo do tanto de morangos que pega a torta no final fica diferente(pensei isso por conta do diálogo da torta de morango da Pinkynk). No final, acredito que peguei todas as frutas do jogo, fiz um score de 6725 pontos.

Mano, esse jogo tem potencial, se fizer mais fases e melhorar ainda mais a história acho que o jogo poderia ser até publicado na Steam por conta de seu final surpreendente e pela boa GamePlay. Boa sorte e parabéns pelo jogo!

Ah, e obrigado mesmo por ter colocado o jogo no GX só pra eu conseguir jogar!

Resumo: Um jogo onde você e um robô estão em uma masmorra e precisam resolver puzzles trabalhando em equipe para sair.

Pontos positivos: As mecânicas do jogo são muito boas, e o fato do jogo ser 3D em uma Engine de jogos 2D é GENIAL. O jogo é divertido, segue bem o tema da jam, tem uma historinha simples porém boa e as artes estão bem bonitinhas e está tudo bem polido. Não encontrei nenhum bug.

Pontos negativos: Não tenho praticamente nada a reclamar, só achei o jogo um pouquinho longo, mas talvez seja porque eu sou meio burro. Também uma coisa que não está ruim mas podia ser melhorada é a movimentação, porque achei o personagem meio lento. Acho que podia aumentar a velocidade. E também achei uns errinhos de português na história, mas nada muito grande.

Queria agradecer por ter exportado o jogo no GX pra eu conseguir jogar! =)

Boa sorte e parabéns pelo jogo!

Olá, obrigado pelo feedback! Realmente a animação dos comandos ficou um pouco demorada, na próxima atualização irei deixar um botão para avançar. E ainda estou tentando achar um meio termo entre o macaco ficar muito dificil ou muito facil kkkk

Olá, obrigado pelo feedback! Realmente o minigame do macaco acabou ficando bem difícil, bastante pessoas também falaram. E tadinho do macaco ralado kkkkk

kkkkkkkk, se for fazer uma versão completa o nome pode ser de Bolota o grande guaxinim de muitos nomes mesmo kkkkkkk

Resumo: Um jogo onde você e o fantasma dentro de você precisam pegar cristais para passar de fase

Pontos positivos: O jogo tem uma mecânica bacana de controlar o fantasma e de poder possuír objetos com ele etc. As artes e música do jogo são boas, e as fases são divertidas.

Pontos negativos: A colisão do player com as caixas é muito estranha e deixa o jogo mais difícil e chato de jogar. Também vi alguns bugs no jogo, e uma hora o jogo acabou dando um bug de colisão tão grande, que não consegui desligar o jogo e tive que reiniciar o computador para conseguir fechar ele. Também é meio estranho que quando você pula, se você andar pra frente você não consegue. Eu sei que na vida real é assim, mas isso em um jogo fica meio estranho.

Boa sorte e parabéns pelo jogo!

(1 edit)

Que bom que vai continuar, e agora vendo o comentário de cima, vi que o jogo tem um fim, só que eu acabei não conseguindo ver mesmo kkkk

E também agora vendo de novo vi que o GDD não ficou tão grande assim não, ficou em um tamanho ideal até

Oi, muito obrigado pelo feedback! Fico feliz que tenha gostado do projeto e que tenha se divertido! Vou melhorar o jogo usando estes feedbacks, sobre a sprite do macaco, eu tentei girar ele usando o libresprite, mas não deu certo, daí eu tentei girar com algum site online e ficou daquele jeito kkkkkkkkk mas obrigado pela dica, nem tinha parado pra pensar que eu poderia só girar ele na room kkk. E a dificuldade do macaco eu até tentei balancear, mas acabou ficando meio difícil né? Vou arrumar isso também...

Foi mal pelo textão, e mais uma vez obrigado pelo feedback!

Boa!

Pior que não, tô rodando o jogo mesmo, não o source

Mano, achei o jogo bem legal, principalmente a música, não sei se você que fez ou se foi um asset, mas adorei a música, chegou até a dar um sentimento de nostalgia por algum motivo... Também adorei o efeito do botão no menu inicial, muito gostoso de passar o mouse!

Só achei que o jogo ficou meio curto, já que só tem 2 fases, mas mesmo assim fiquei um bom tempinho na fase 1 pra passar, então tudo bem até. E também eu achei alguns probleminhas na colisão, mas nada que me impedisse de jogar

Pior que eu tô, acabei de tentar de novo e deu o mesmo erro :(

Resumo: Um jogo em que você precisa passar as fases usando os 4 elementos ao seu favor

Pontos positivos: Jogo com uma ideia muito legal e diferente (eu pelo menos nunca vi antes), e é um jogo divertido com artes bonitas.

Pontos negativos: O jogo tem alguns bugs e eu não vi direito o uso do tema (joguei single player). O GDD eu também não consegui ver por causa do formato em que você mandou.

Gostei do jogo, boa sorte e parabéns pelo projeto!

Resumo: Um jogo metroidvania em que você não pagou a conta de luz e precisa abrir uma porta descobrindo a senha

Pontos positivos: O jogo é engajante e divertido, dificuldade boa e as artes são simples, porém ótimas! Gostei da mecânica do jogo, achei a vibe da luz bem bacana.

Pontos negativos: Acho que quando a luz apagasse por ser molhada, o jogo poderia mostrar o porquê você morreu, fiquei um tempinho pra perceber porque eu tinha morrido. E também não entendi muito o uso do tema, se for o trabalho em equipe da luz e do cara, acho que poderia ser melhor explicado, porque a luz não parece muito "alguém", parece mais o cara que tá controlando essa luz.

Gostei bastante do jogo, ele é curto, porém deu um tempinho bom de game play (o tempo dele é bom para um jogo de jam). Boa sorte e parabéns pelo ótimo jogo!

Mano, que jogo bom sinceramente, não tenho nada a reclamar, só não consegui zerar o jogo porque eu parei numa parte que achei muito difícil (a da alavanca), mas achei o jogo muito bom. E eu e meu amigo rebatizou o bolota, mudamos o nome dele pra barriguinha, pq a gente não tinha lido que o nome dele era bolota kkkkk

Resumo: Um jogo sombrio em que você precisa passar as fases com cada personagem tendo uma habilidade

Pontos positivos: Gostei do clima mais sombrio e as fases são boas

Pontos negativos: O clima só poderia estar um pouquinho mais sombrio, pois os personagens estão num clima mais natural, então seria legal deixar eles mais sombrios para combinar um pouco mais. Mas o maior problema é que a velocidade do jogador é muito lenta e os outros personagens podiam seguir o principal, pois os outros acabam ficando muito longe, e podia explicar melhor o que cada um faz, pois fiquei testando várias vezes o que cada personagem faz. E também a animação de andar só tem do personagem de frente, acaba ficando um pouquinho estranho o personagem andar de lado.

Tirando esses pontos, o jogo é bem legal e combinou bem com o tema. Só podia melhorar mesmo a questão da velocidade de andar mesmo. Boa sorte e parabéns pelo jogo!

Mano, seu jogo ta em yyz, esse é o arquivo do game maker, assim é impossivel jogar mano

Resumo: Um jogo em que para passar de fase você deve criar clones de si mesmo que te ajudam

PONTOS POSITIVOS: O jogo é muito divertido, joguei até o final, o jogo combinou bem com o tema e as artes ficaram muito bonitinhas. As fases são boas e tem um bom level design, gostei bastante que no final o botão fecha o jogo. O GDD também é muito bom, mas você colocou a faixa etária do publico alvo de 13-35 anos, porém tenho 12 e consegui zerar com facilidade ksksksksksksk brincadeiras a parte, gostei bastante do jogo, o melhor que joguei na Jam até agora.

Pontos negativos: O jogo não me decepcionou em nenhum momento, não vi bugs e não teve nenhuma fase chata. A única coisa (sendo bem critico) é que o jogo é meio curto e isso é triste pois ele é bom :( Mas mesmo assim, com certeza deu trabalho pra fazer , e o bom disso é que não tem nenhuma fase feita só pra encher linguiça, todas foram memoráveis. Então o jogo não tem pontos negativos.

Boa sorte e meus parabéns pelo jogo!

Resumo: um jogo onde você e seu amigo axolote devem combater uma horda de monstros com suas magias.

Pontos positivos: O jogo tem umas 3 ou 4 variedades de monstros o que é bom pois não cansa de ver os mesmos monstros. O GDD do jogo esta muito bom, explicando pontos importantes.

Pontos negativos: O jogo não tem bem um objetivo muito evidente, e o jogador também não tem uma motivação para continuar jogando. O objetivo li no GDD e tentei chegar no level 100, mas quando eu estava no level 10, o jogo crashou do nada como se eu tivesse morrido, mas minha vida estava no máximo. Outro problema é a progressão do personagem, que é MUITO demorada, fiquei uns 20 minutos só pra chegar no level 10, e isso acaba deixando o jogo maçante e chato. Podia ganhar level bem mais rápido, e caso não quisesse que tivesse muitas cartas, deixava pra ganhar de 10 em 10 leveis ao invés de 5 em 5. Outro problema é que o jogo acabou não ficando muito divertido, por ser demorado de upar e também pelo jogo ser muito fácil. Também não achei que o jogo se encaixou tanto no tema, apesar de ter um pouco de trabalho em equipe de você e o axolote.

Enfim, acho que o jogo poderia melhorar esses pontos. Boa sorte e parabéns pelo projeto!

Mano, eu tentei jogar e deu esse erro toda vez que eu abria o jogo:

___________________________________________

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ERROR in action number 1

of Create Event for object <undefined>:

Scribble Deluxe 9.3.5:

Shader failed to compile. Please check your version of GameMaker is compatible

Please report this error if it persists

at gml_Script___scribble_error

############################################################################################

gml_Script___scribble_error (line -1)

gml_Script___scribble_initialize

gml_GlobalScript___scribble_system


Tentei desinstalar e reinstalar mas não deu certo, assim não tem como eu avaliar o jogo :(

Obrigado pelo feedback! Que bom que gostou e se divertiu, realmente o jogo precisa de música, acabei fazendo música para todas as partes menos a GamePlay ksksksks, enfim, irei fazer a música da GamePlay e obrigado mais uma vez pelo feedback!

Olá, obrigado pelo feedback! Que bom que se divertiu jogando o jogo, fico muito feliz! Vou trabalhar nessas melhorias!

(2 edits)

Resumo: Um jogo onde um casal de garças devem migrar-se para sua ilha. Cada um controla-se para os lados e devem pegar coletáveis pelo caminho.

Pontos positivos: O jogo é divertido, a arte do jogo é bem bonita em um estilo de que parece que foi feito usando canetinha em um papel, achei muito bacana! O jogo tem uma pontuação para desafiar o jogador. O jogo também tem uma musiquinha relaxante. Achei bem legal a ideia das nuvens terem frases! O GDD Também ficou ótimo, só um pouquinho grande demais.

Pontos negativos: O jogo depois de um tempo acaba ficando um pouquinho enjoativo, pois a única motivação do jogador a continuar jogando é a pontuação. Seria legal se tivesse talvez skins ou roupinhas diferentes que fossem pagas com pontuação (ou outra coisa). Isso deixaria o jogador motivado a continuar jogando para comprar as skins. Ou talvez que o jogo tivesse um fim. O outro ponto negativo é a colisão do Player com o inimigo, pois acabou ficando grande demais ao ponto de o jogador mal encostar e já perder vida. O jogo também acaba ficando meio difícil quando a pessoa joga sozinha.

Conclusão: Para um primeiro jogo, está EXCELENTE, mas no futuro poderia melhorar a questão de o jogador ter uma motivação a mais ou um objetivo no jogo.

Boa sorte e parabéns pelo jogo!

Resumo: Um jogo de Puzzle em que você e seu amigo precisam passar pelas fases usando botões em portas.

Pontos positivos: O jogo e divertido e segue bem o tema da Jam, a movimentação é boa e as artes simples mas bonitinhas.

Pontos negativos: O jogo acabou ficando muito curto, com apenas 2 fases e a primeira sendo meio que um tutorial. O jogo também acabou se inspirando demais no Fire Boy e Water Girl, então a ideia não acabou ficando muito original.

Dicas de melhorias: O jogo tem potencial, só precisa de mais fases e algumas mecânicas diferentes.

Boa sorte e parabéns pelo jogo!

Opa Suzukie, sou muito seu fã! Obrigado pelo feedback, fico muito feliz que gostou do meu jogo!

Jogo bom, bem sad vibes mas é muito bom, por sorte com as minhas escolhas só precisei matar uma pessoa e mais ninguém morreu

Nossa, obrigado!😃 Eu realmente não estava esperando que alguém iria comentar mesmo depois da Jam ter acabado! Ainda vou finalizar o jogo, e mais uma vez, obrigado! 

One question, how do you put the plugin in Game Maker?

joguinho simples, mas achei a ideia bem legal! (cheguei até o final)

Coisas para melhorar: 

Boss: Seria bem daora ter um Boss no final, já que o jogo tem poucos inimigos e acaba de repente

Waves: Waves que vão aumentando a dificuldade

Mais inimigos: mais inimigos antes do jogo acabar

Diferente PowerUps: Power Ups como recuperar a vida, um tempo de imortalidade, (mas diferente do escudo, tipo a estrelinha do Mario) e outros poderes

Tiros diferente. (meio avançado e acho que vamos ver isso no top down shooter)

Pontos: Pontos tipo no Flappy Birds pra competir com os amigos.

Meu primo foi jogar e comentou isso kk.

PARTE DOIS MEU MANO SE NAO FAZER EU VOU ATRAS DE VOCE E VOU COMPRAR SO CAFE E PELO AMOR DE DEUS CARA ARRUMA ESSE PE PELO AMOR DE DEUS  E EU QUERO STROGONOFF CARA CADE A OUTRA PARTE DO ENCONTRO SEU JOGO E BOM CARA MAIS NINGUEM QUER CONHECER A AUSTRALIA WOMP WOMP MEU MANO FACA A PARTE 2 DO ENCONTRO SE NAO EU CHAMO A SECRETARIA DO STROGONOFF MEU MANO E SE VC N FIZER EU VOU CAGAR NA SUA CAMA MEU MANO E VOU FURAR O PNEU DO SEU CARRO E VOU CORINGAAR WHY SO SERIOUS BROOOO ONE QUESTION IM JOKER

Obrigado pelo feedback! O bug da madeira não foi proposital, só fui descobrir quando um amigo meu foi jogar em call comigo kk! E sobre o outro bug, eu realmente esqueci de reiniciar todas as variáveis globais quando dava Game Over, se eu tivesse lembrado, esse bug não aconteceria. O tema eu quis misturar sobrevivência (tipo do Minecraft) e terror, mas não consegui me aprofundar muito na parte do terror. As artes eu acabei pegando de um assets e outras eu fiz, mas eu poderia ter feito um contorno em volta da folha mesmo!

Nossa, que pena, teria sido muito top essa boss fight!

fofo não é um gênero (sla pq só tô falando agr kk)