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Kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk a parada dos 20 anos me pegou

Olha só se não é a lenda das ideias brilhantes, fico muito agradecido pelo feedback e por ter jogado, mas principalmente, por sua presença aqui.

Cara, o pior é que eu tava pensando justamente em uma ideia parecida com essa que você falou do primeiro boss, de não começar com as minas, mas sim o cachorro se movimentando pelo cenário. Mas eu parei pra analisar quantos dias faltava e pensei "puts, melhor deixar o bichão lá parado mesmo e só tacar mina ao redor pro player não mandar ele pra vala em menos de 1 minuto".  Mas vejo que não foi a melhor abordagem, eu estava sem muitas ideias que não envolvessem muita animação e desenho e optei por deixar assim, mas deu errado em alguns momentos.

Sobre as pipocas que você falou, te contar um segredo: nem eu sei direito como o movimento delas funcionam kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk a ideia inicial era fazer elas serem atiradas em uma direção específica, mas ao mesmo tempo que ficavam fazendo círculos mantendo a direção. Porém, ocorreu um pequeno erro no código e quando fui testar, elas estavam assim. Ai eu pensei "rapaz, esse negócio ficou interessante, vou deixar assim mesmo pra dar um desafio a mais".

Essa parada de valor aleatório sempre foi uma coisa que na minha mente fazia sentido colocar pra dar um desafio extra, mas vejo que tem que ser em coisas bem específicas e manter um padrão pra não frustar o jogador. Agradeço demais seu comentário sobre isso, vou me atentar nos próximos pra evitar esses erros.

Fico extremamente feliz que o jogo tenha te agradado, espero que tenha se divertido bastante e novamente, obrigadão pelo feedback!