Obrigado pelo feedback! Fico feliz que tenha achado ele divertido e gostado dos efeitos sonoros. Esse bug da caixa eu não consegui resolver, muito por causa do tempo e também da minha falta de habilidade na programação hahaha. Sobre o player só poder atirar se estiver no chão, foi meio que burrice minha mesmo, na minha cabeça não fazia sentido ele pular e atirar porque seria um pouco irrealista, mas o jogo é uma obra meio que irrealista, então foi um pensamento sem sentido, que se não fosse ele o jogo teria ficado bem melhor. Na parte do balanceamento, eu tentei arrumar, mas estavam ocorrendo muitos bugs e eu estava com pouco tempo, então deixei daquele jeito mesmo.