Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Дякуємо за час та відгук! 

Що з похвалою, що з критикою згодні. 

UI вийшов простий, але приємний. У цьому проекті від меню і опцій просили у розробниці тільки функціональності, тож у майбутньому можна буде складніше пробувати.

По звуках те саме питання - не запланували достатньо, а де запланували, аудіо дизайнерка зробила гарно. 

Щодо виборів, то теж маєте рацію. То була спроба передати неминучість подій - що б Ікар не робив, результат буде один. З коментарів бачимо, що це багатьом не до вподоби. Можливо, наступного разу і справді спробуємо кінетичну зробити. 

Сама кінцівка, тобто те, що відбувається поза нашою новелою, справді лишається одним і тим самим. Ікар майструє крила, летить до сонця і гине. 

Однак кінцівки у новелі все-таки різні: 

1) дати сандалі Аріадні (дізнатися про Астеріуса та свою долю), віддати батькові пір'я (йти його стопами і побачити Лабіринт з дозволу батька);

2) дати сандалі Аріадні (дізнатися про Астеріуса та свою долю), не віддавати батькові пір'я (полагатися на власний хист/зухвалість і побачити Лабіринт потайки);

3) не дати сандалі Аріадні (нічого не знати), не віддавати йому пір'я (збрехати батькові і не побачити Лабіринт). 

Тут маємо більше деталей про заховані деталі новели у треді: x.com/hvoiaaa/status/1821302378475536428

Як знати - може ще сценарій і стане цікавішим