Дякуємо за конструктивну критику та детальне роз'яснення (особливо за приклади). Ми обов'язково візьмемо це до уваги, щоб наступного разу зробити гру більш юзер-френдлі :)
Насправді, вибори дійсно впливають. З пістолетом це баг, який ми, на жаль, не відстежили у першу добу. Дуже прикро, що він залишив вам осад.
Це наша перша спроба зробити візуальну новелу і багато технічних нюансів вирішувались на скору руку (повний цикл розробки "Крилатої" зайняв трохи меньше ніж 2 тижні, бо ми вирішили брати участь уже після старту). Гріє душу, що, незважаючи на проблеми, ви все ж пройшли гру та приділили час на змістовний фідбек!