Acho que você fez a melhor crítica para o nosso jogo até o momento.
O menu tá desse jeito aí por um erro meu mesmo, acabei nem percebendo que coloquei as setas ao invés de WASD.
Sobre a dificuldade do jogo, nós não demos tanta atenção a essa parte. A seleção de dificuldades no menu principal apenas afeta a vida dos monstros e a velocidade deles. Essa coisa de ir desbloqueando as receitas é uma baita ideia, nem pensei nisso.
Sobre o livro de receitas, vamos mudá-lo para ser aberto em alguma tecla para facilitar o uso.
E por último, as balas. De fato estão um pouco escassas na versão atual; mas o objetivo delas é realmente ser um recurso limitado, sustentado por entregar os pedidos. Pela falta de um tutorial (ou algo parecido), não deixamos isso claro para o jogador, mas vamos pensar em maneiras de melhorar esse aspecto e reduzir a possibilidade de tomar softlock e ter que reiniciar a fase.
Muito, muito obrigado pelo comentário. Ajudou demais!!