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Ficou muito maneiro, apesar de ser bem difícil pra começo de conversa kkkkkk deu pra me divertir bastante. As artes estão muito bem feitas, e até esse detalhe de ir mudando o visual do pinguim deu um charme a mais pro jogo. A ideia é bem legal, mas execução não foi muito boa.

Primeiro, a parte de "plataforma" do jogo teve muito travamento, já que o pulo e a velocidade do jogador são coisas muito desbalanceadas. Se você tivesse colocado um pulo mais controlável daria pra deixar a dificuldade do jogo alta sem nenhum problema. Porém quando você decide fazer um pulo de altura única (eu não controla a altura), eu acabo tendo que parar de apertar o botão de correr numa corrida frenética e controlar muitas vezes aonde vou cair. Eu entendo que é um plataforma de precisão, mas pro gênero de side-scrolling frenético como foi o jogo, se ao apertar o botão de correr e de pular, e eu já caísse no próximo chão (a dificuldade seria acertar o momento exato pra pular e não controlar onde vou cair) a gameplay seria mais agradável.

Apesar disso eu gostei da parte do tiro, matando os inimigos pra ter uma dificuldade a mais. Ele só tem um problema: o delay pra cada tiro fica diferente durante o jogo. No começo está acelerado, normal, e depois ele fica quase que atirando uma bala a cada 2 segundos. Se tivesse uma indicação visual de a arma está esquentando, ou é por causa do carregamento, ficaria supimpa, mas do jeito que ficou parece apenas um bug.

Eu fiquei contente com o resultado, que hão pontos a melhorar, mas no geral está um jogo muito bem feito!

Muito obrigado pelo feedback : )