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Pingu Run's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
GDD | #23 | 3.864 | 4.000 |
Composição artística | #24 | 3.933 | 4.071 |
Overall | #28 | 3.709 | 3.839 |
Uso do tema | #30 | 3.795 | 3.929 |
Engajamento | #40 | 3.243 | 3.357 |
Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1nKNcQfsvjquAZu9L5cGCKakPqz13umJ5/view?usp=sharing
GDD do jogo
https://docs.google.com/document/d/1lnqLLCgZbGNagv-MVkqvkfdrOAwooOHNfY0sDGLk-eo/edit?usp=sharing
Domínio público
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Comments
visão geral 7/10
de primeira vista ja da pra notar alguns bugs, como no menu, q nn funciona no começo do jogo, só depois q zera
tambem tem um bug q da pra fazer a onda passar na sua frente, mesmo morrendo ela spawna na frente
as artes são bem feitas, curti o boss fight
engajamento 8/10
acho q podia ter dado um tempo pro player ver os controles e acostumar com o jogo antes de mandar a onda, pq ela fica logo do lado no inicio do jogo, um ponto positivo é o check point, se nn fosse isso ficaria impossivel de passar
acho q vc poderia ter nado alguma finalidade para os coletáveis, ao inves de só carregar até o fim do jogo
uso do tema 10/10
achei q foi uma boa utilização, mas poderia ter explorado mais
composição artisticas 10/10
as artes estão muito boas, tudo combinou, só achei q os inimigos menores poderiam ser diferentes, como cocos por exemplo, algo q chamasse mais uma praia
gdd 10/10
ta bem organizado e completo, ja ta pronto pra mandar o comercial
Muito obrigado pelo feedback : )
Muito obrigado pelo feedback : )
Ficou muito maneiro, apesar de ser bem difícil pra começo de conversa kkkkkk deu pra me divertir bastante. As artes estão muito bem feitas, e até esse detalhe de ir mudando o visual do pinguim deu um charme a mais pro jogo. A ideia é bem legal, mas execução não foi muito boa.
Primeiro, a parte de "plataforma" do jogo teve muito travamento, já que o pulo e a velocidade do jogador são coisas muito desbalanceadas. Se você tivesse colocado um pulo mais controlável daria pra deixar a dificuldade do jogo alta sem nenhum problema. Porém quando você decide fazer um pulo de altura única (eu não controla a altura), eu acabo tendo que parar de apertar o botão de correr numa corrida frenética e controlar muitas vezes aonde vou cair. Eu entendo que é um plataforma de precisão, mas pro gênero de side-scrolling frenético como foi o jogo, se ao apertar o botão de correr e de pular, e eu já caísse no próximo chão (a dificuldade seria acertar o momento exato pra pular e não controlar onde vou cair) a gameplay seria mais agradável.
Apesar disso eu gostei da parte do tiro, matando os inimigos pra ter uma dificuldade a mais. Ele só tem um problema: o delay pra cada tiro fica diferente durante o jogo. No começo está acelerado, normal, e depois ele fica quase que atirando uma bala a cada 2 segundos. Se tivesse uma indicação visual de a arma está esquentando, ou é por causa do carregamento, ficaria supimpa, mas do jeito que ficou parece apenas um bug.
Eu fiquei contente com o resultado, que hão pontos a melhorar, mas no geral está um jogo muito bem feito!
Muito obrigado pelo feedback : )
O jogo ficou bem divertido, a ideia foi ótima, e combinou muito bem os gêneros escolhidos, porem achei tudo muito acelerado, o que tornou o jogo muito difícil, não que seja ruim ele apresentar um nível maior de dificuldade, mas em alguns momentos parecia um pouco injusto o quão rápido eu perdia, sem ter tempo para nada, e em um checkpoint eu fiquei preso em um loop que eu renascia e já morria para onda que começava praticamente em cima de do checkpoint, mas conforme fui acostumando com a jogabilidade foi ficando mais fácil. A arte do jogo ficou bem bonita, combinando com o estilo do jogo e a parte dele ir mudando o visual no caminho ficou muito divertida tbm, e o gdd ficou bom, bem organizado, mas podia ter alguns elementos visuais nele. Parabéns pelo jogo.
YES FINALMENTE UM JOGO QUE USA BEM O TEMA
Preciso muito exaltar isso porque grande parte dos jogos que eu vi as pessoas não juntaram os generos e sim só colocaram dois generos diferentes MAS VOCÊ FOI DIFERENTE
O jogo ta bem divertido e desafiador, com graficos muito legais
Adorei a batalha com o boss e o final dele é bem recompensador depois toda a jornada
A maior critica que eu posso citar é que o jogo não tem nenhum momento de respiro, mesmo quando você morre você simplesmente volta e já precisa correr de novo e isso me deu uma baita dor no pulso
acho que um delay antes da fase começar como uma animação, ou uma transição já iria dar esse respiro pro jogo
e melhorar bastante o gamefell
tambem senti falta de efeitos sonoros, o jogo até tem uma musica mas por ser um jogo aonde o player vai morrer bastante até conseguir passar a musica acaba ficando irritante no final das contas
e a de mais eu tambem senti um incomodo no controle, senti que eu precisava apertar o botão com força pra ele conta porque se não os pulos não saiam muito bem o que é bem complicado em um jogo de plataforma pixel perfect
Mas o jogo ficou muito legal e divertido e zeraria de novo
Parabéns pelo projeto
Muito obrigado pelo feedback : )
Jogo bem legal de se jogar e eu gostei bastante pelo desafio que ele proporciona. Soq ele parece meio injusto com o player, não sei se é coisa da minha cabeça mas parece que além de tudo ta extremamente acelerado e as plataformas serem minusculas, o tiro do player esta lento, o que dificulta na hora de matar os inimigos no caminho
Achei que a arte realçou o estilo do jogo, dando um ar mais comico e que prende o player
E o gdd esta ótimo tbm, parabens pelo jogaço
Muito obrigado pelo feedback mano!
Engajamento:
A gameplay é simples e divertida, mas poderia ser melhorada com uma melhor movimentação do player e melhoria da câmera. Além disso, acho que a organização do level poderia ser melhor, existem partes onde tem inimigos exatamente onde o player deve passar sem possibilidade de só desviar, sem contar que é um pouco difícil parar pra atirar em quanto foge da onda.
Uso do tema:
Não achei em nenhum lugar quais gêneros foram misturados, mas entendi como runner + shooter (se não for isso me corrige). Acredito que a parte de runner ficou um pouco difícil, considerando que a câmera do jogo as vezes não mostra onde o player deve descer e a movimentação do player é um pouco complicada de controlar. Além da parte de shooter que poderia ser mais aproveitada, porque sinceramente eu não ficava parando pra atirar nos inimigos, exceto na parte do boss no final.
Composição artística:
A arte é visual e a músicas ficaram legais, mas senti falta de uns efeitos sonoros. Além disso, o jogo não tem tantos feedbaks visuais e nenhum sonoro, isso iria deixar a gameplay e a arte muito melhores, tipo na parte do boss que eu não sei se eu realmente estou causando dano. Outra coisa na arte que me incomodou um pouco foi a onda, tive a impressão que além dela se camuflar no céu do jogo ela parece meio travada.
GDD:
O GDD ficou legal e útil, mas acho que só faltou dizer o gênero do jogo.
Visão geral:
É de fato um jogo com uma ideia interessante, mas que pode ser melhorado, principalmente em efeitos visuais e sonoros. Parabéns pelo jogo!
Muito obrigado pelo feedback!
O jogo ficou bem simples e divertido.
A arte do jogo está bem bonita mas acho que a onda que persegue o jogador ficou meio destacada do resto, talvez um detalhamento a mais resolva o problema. Outra coisa é que ela é muito rápida e acaba sempre chegando muito próxima do jogador nas partes de plataformas.
O jogo parece ter alguns bugs na tela inicial e na trilha sonora também, que ficou bem legal mas meio estranha, quando o jogador morre a musica parece duplicar.
O GDD ficou bem simples e útil.
Muito obrigado pelo feedback!
A gameplay deixou um pouco a desejar, alguns pulos são bastante injustos (tem uma parte que o inimigo tá bem no unico lugar que pode se passar). Tirando isso, os gráficos são muito bonitinhos e o gdd ficou ótimo.
Muito obrigado pelo feedback!
Primeiramente, achei o menu bonito mas as opções de "controles" e "créditos" crasham o jogo. Só pude ver esses dois menus depois de terminar o jogo.
Sobre a gameplay, adorei que tem buffer pro pulo, faz ele ser bem responsivo. Porém, é o contrário pros tiros, que não dão nenhum feedback pro player além da arminha indo pra trás. Senti falta de efeitos sonoros, screenshake e efeitos especiais de impacto. Outra coisa, a câmera dificultou bastante o jogo, porque teve várias vezes que eu não conseguia ver as plataformas embaixo de mim. Adorei que tem vários checkpoints, ajudaram bastante.
Sobre a composição artística, achei bem bonita! Mas como disse antes, senti falta de efeitos sonoros e especiais. E a onda se movendo com a altura do player ficou esquisita.
Sobre o GDD, achei ele simples mas senti falta de explicações sobre os inimigos.
No geral, eu gostei, é um jogo rapidinho de zerar mas que falta game juice.
Desculpe o bug do menu, Muito obrigado pelo feedback!
Opa, achei a ideia bem legal, a arte e as musicas estão muito boas. Mesmo com a ideia legal alguns detalhes na gameplay acabam deixando o jogo um pouco injusto, o principal sendo a camera subindo com o pulo do player que impossibilita saber onde está a próxima plataforma. Outros detalhes que não interferem muito mas deixariam a experiência mais agradavel são indicadores visuais e sonoros para quando o tiro acerta um inimigo, o player leva dano, morre etc. Aconteceu um bug quando cliquei fora da tela que a onda começou a aparecer a minha frente e consegui ir até o final sem ela.
Em geral gostei muito da ideia, arte/música e esses detalhes não chegaram a irritar já que o jogo é curto e você pode recomeçar rapidamente. O GDD também está ótimo, Parabéns pelo jogo!
Muito obrigado pelo feedback!
Opa tudo bom?
Pontos positivos:
Pontos positivos:
O jogo está divertido até um certo ponto, a arte ficou muito boa, e as mecanicas permaneceram simples tornando o jogo bom, mas a questão da jogabilidade injusta tornou o jogo menos divertido.
E o boss no final ajudou a dar uma melhorada na experiência, mesmo que o boss fosse bem simples.
Bom jogo!
Desculpe os bugs, Muito obrigado pelo feedback!
O jogo é muito bom,
Arte é "Mêcanicas",
Mais tem dois Bugs Monstruosos que eu achei,
nós botões de inicio se vc clicar o jogo crasha, é o bug mais quebrado e, que quando você pega o balão é cai o jogo todo buga é você consegue atravessar toda a fase, sem os sprites do Player e da Onda, E chegando no final na acontece nada;
Infelizmente ocorreu esses bugs, mais tirando isso o jogo é muito bom ;)
Muito obrigado pelo feedback!
Muito divertido, gostei muito do jogo e dos inimigos, a arte do boss final é muito bonita, acho que poderia ser mais variado e durar mais tempo a batalha contra ele, mas de resto está muito bomm! Teve um bug quando fui apertar em creditos e em controles, não sei se está acontecendo com outros tambe
Muito obrigado pelo feedback!
Muito bom o game, Arte linda, tirando o bug dos controles ta otimo, só p avisar quando voce clica em controles o gem crasha, otimo jogo
desculpe pelo bug, Muito obrigado pelo Feedback !