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Lo primero, muchas gracias por jugar el juego, por tu comentario, y por tus sugerencias. Lo de los graficos, intento no mezclar, en otros proyectos ha sido con los colores, o cambiando muy poco, de los colores que vienen con los assets de kenny, que son los que suelo usar. Lo que ocurre, que en esta jam tenia, como dos retos, o dos cosas a investigar o desarrollar. Una eran los shaders, que me quede a medio curso, pero igualmente le meti, todo los shaders que pude. Otra eran las cinematicas, en concreto, usar cinemachine para el tema de camaras y DOTween, para las trayectorias de las camaras, movimientos de elementos, etc. Lo que ocurrio, que intente abarcar mucho, y no me dio tiempo a nada, pero espero continuarlo en un futuro. Sobre el gameplay, y sobre usar imagenes, te cuento un poco por encima, la idea inicial. Parte de una pelicula, llamada fuera de control, en españa, o salvaje, en otros paises, y seguir todo lo que pudiera ese guion. La primera escena o cinematica, se parece bastante a la primera escena de la pelicula. que me dio tiempo a hacerla,bastante completa. Falto los creditos, como en la peli, con escenas 3D, y encima filtros, que solo dejaran ver una parte, como en el menu... Luego el menu, un poco mas completo, pero tampoco me dio tiempo, solo a eso, poner la imagen, con ese recorte, digamos. Y luego, iba otra escena parecida a la pelicula, se ve a tio tizo, viendo la tele, y viendo que estan arrando pescaderia, coge el coche el pez gigante y se para en un semaforo, destras del miko, y le toca el claxon, miko se enfada, y ademas ve el pescado encima, y le persigue. Y ya entraria el minijuego, que esta sin acabar. Luego iria, otra escena, otro minijuego distinto, otra escena, un tercer minijuego distinto, otra escena, y un ultimo minijuego, parecido al primero, con otro escenario, y mas dificultad, y ya por fin, la escena final. En lo que hice, falta marcadores, y mas feedback, hacia el jugador, como lo de los comentarios mientras conduces.. Eso no lo habia pensado, pero lo apunto, digo lo de los comentarios. Si estaba planeado, tener un marcador de distancia, y uno de "choques", que haria ir perdiendo huesos de atras, si te queds sin ninguno, reinicia el juego, y llegado a una distancia, el coche de adelante, se va, y pasa a la siguiente cinematica. Pero la falta de tiempo, me lo impidio. Perdon, por el ladrillo de comentario. Y como decia, muchisimas gracias por las sugerencias, y si continuo el proyecto, las tendre en cuenta. Un abrazo.