¡Buenas, Comet Studios! Ante todo me gustaría daros las gracias por participar en la segunda edición de la Maker Quest Jam y felicitaros por haber logrado hacer un juego en el plazo de un mes que se da.
Paso a valoraros siguiendo un esquema por apartados:
- Adhesión al tema:
Creo que se ha realizado de forma correcta respecto al tema de "Mente colmena" teniendo en cuenta la inteligencia madre que se menciona un par de veces durante el juego. No es una aproximación muy original, pero cumple perfectamente, nada más que decir aquí.
- Originalidad:
El mundo planteado, aunque muy simple y poco memorable (por ser todo tiles de interiores en blanco y negro) no parece dar mucho de sí. Sin embargo, los diseños de los personajes se ven originales, sobre todo el del robot que te acompaña. Faltaría dar más contexto del mundo y tener unos tiles más detallados para que destacara en este aspecto ya que en la demo presentada apenas da tiempo a explorar ninguno de estos aspectos.
- Narrativa:
En mi opinión es escasa y difícil de seguir, debido a las numerosas erratas y fallos de ortografía, siendo uno de los más graves las ocasiones en las que varias palabras se juntan porque no se les da un espacio entre ambas (esto pasó por lo menos diez veces durante toda la corta duración del título). Añadido a esto, tenemos que además los textos se salían de los cuadros de diálogo en varias ocasiones lo que imposibilitaba poder leerlos correctamente.
- Jugabilidad:
Escasa y mal planteada. Los combates en sí mismos son aburridos y se puede spammear el Ataque triple de Havrok, que no consume ningún punto de "magia" y encima golpea unas nueve veces (en lugar de tres). A esto le sumas que puedes usar al centinela como soporte para subirle la fuerza y la probabilidad de crítico y puedes matar a un jefe de un solo ataque ocasionándole alrededor de 2000 puntos de daño.
Por otra parte, me gustó la posibilidad de equiparte "Núcleos" que te den acceso a builds con habilidades diferentes, pinta a que podría estar muy bien si se le diese un uso más progresivo y mejor explicado con tutoriales.
- Gráficos:
Me gusta que sean originales pero hay "mixels", es decir, píxeles de diferentes tamaños entre los personajes y los tilesets. Estos últimos en consecuencia parecen verse borrosos por haberse reescalado y no dan pie a mucho detalle.
Una cosa que me ha chirriado bastante (y con diferencia) es la presunta disparidad de calidad entre las facesets de los personajes y sus sprites de batalla, ya que los jefes se veían muy sosos con un grosor de línea uniforme y sin ningún sombreado, mientras que esto estaba más cuidado en las faces. Esto me hace pensar que se encargaron dos personas diferentes de cada cosa o que lo hizo todo una sola y dejó los sprites de batalla para el final y los hizo con prisa y de forma poco elaborada.
Por último, la interfaz de la batalla sí que me parece resultona y un diseño que podría dar más de sí con algunos ajustes de color. En definitiva, veo el potencial pero falta urgentemente una unificación de gráficos y mejorar la calidad de aquellos que se quedaron por detrás del estándar, ya que ahora mismo se siente como un cúmulo de elementos que no casan del todo bien entre ellos.
- Sonido:
Aquí tengo que empezar diciendo que la música del menú principal no solo me dejó sordo por el volumen al que arrancó por defecto el proyecto, sino que es un tema muy estridente y que no me parece que quede bien para algo calmado antes de iniciar el juego. Respecto al resto del juego, la música cumple pero no se me hizo especialmente interesante o memorable.
Los efectos de sonido sin embargo parecen estar escogidos de forma más coherente.
En resumen, es una experiencia demasiado corta y con carencias graves en el apartado técnico y narrativo que se beneficiaría enormemente de una unificación de gráficos a futuro, lo que no quita que los personajes tengan encanto y se puedan explotar más las mecánicas de combate de cara a un juego más desarrollado a futuro. ¡Mucho ánimo de cara al futuro con este juego, chic@s!
P.D.: Como bonus, adjunto un boceto rápido en Paint de mi personaje favorito del juego como estoy haciendo en el resto de reseñas. En este caso, aquí tenéis al Centinela, que es bien majo.