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La primera vez que jugué me mató el Europeo porque no había visto que tenía ataques especiales con Havrok, de eso lo que puedo aconsejar es que el juego incluya autoguardado. Tuve que volver a empezar desde el principio, aunque no es nada grave, si que puede resultar un poco molesto. Cuando descubrí el ataque triple el gameplay se rompió completamente. 

Creo que lo más llamativo fueron los diseños de los jefes. Cada uno tenía algo único que les daba personalidad. 

No entendí la narrativa. ¿Por qué un robot buscaría comida? ¿De qué le puede servir un té? No se si fue algo planeado o si surgió a raíz de una de las sidequests de la jam, al ser tan corto el juego . 

Personalmente, acortaría la cantidad de “escaleras” que hay que subir en la torre, o añadiría algún evento entre medias (además de los diálogos) que le diera algo de emoción a subir.