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¡Buenas! Echaba en falta una visual novel con todas las de la ley (pese a que no es mi género favorito de videojuegos), y aquí está. Salvando las distancias con ciertos errores menores que he visto aquí y allá, veo que tiene una presentación muy cuidada, lo que deja una buena impresión de primeras. Pero vamos al lío:

Si bien la jugabilidad no muestra mucho más allá de lo que ya de por sí podemos ver en una novela visual, habéis sabido sacar partido de otros aspectos importantes para este género: los gráficos, que son impecables y son una demostración de la evolución del artista, y la música, que una vez más vuelve a traer temas disfrutables (¡genial la de Lagarde!) y pegadizos. Mi más sincera enhorabuena en estos apartados.

No obstante, existe otro aspecto importante dentro de las novelas visuales, y en ello se encuentra la narración: si bien la redacción está genial, tiene un ritmo bastante lento, aunque considero que puede ser propio de un juego en el que prima la investigación y el enterarse de todos los detalles posibles. Creo, además, que debería ser posible guardar en cualquier momento (por si acaso), y que sería necesario colocar un historial de conversaciones para evitar perdernos algunas cosas.

Por lo demás, el juego me ha dejado con cierta intriga y con ganas de saber dónde desemboca el primer caso de nuestra querida Miyu Menteculo Mindbottom. Sin duda alguna, la demo promete y veo potencial en este proyecto. Estaré atenta para los próximos avances.

¡Un saludiño!