Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Интересно собраны уровни, с множеством различных, разрушаемых препятствий, здорово что объекты уже с текстурами. Напряжение добавляют стреляющие в персонажа турели, но и мы в ответ можем по ним пострелять, устраняя угрозу, и это здорово. Правда персонаж, даже будучи подбитым и с опустевшей шкалой здоровья все еще способен продолжать путь. Настоящий терминатор!

При смещении на соседние дорожки пути тратится энергия, это интересная механика, но по мне так энергии слишком мало и она расходуется практически сразу, еще вначале пути.

Летающие пузырики с ресурсами иногда расположены под землей, что затрудняет их сбор. А еще непонятно собрал ты их или нет, так как они не дают визуальный отклик, зачастую даже не исчезают.

Также иногда пули не сбивали препятствия, просто проходили сквозь них.

Прикольная музыка подобрана, дополняющая атмосферу и поддерживающая геймплей за робота.

(1 edit) (+1)

Спасибо за развернутый комментарий. Отрывок про терминатора порадовал)

Я хотел разнообразить расположение пузырьков, поэтому они оказались под землей. Это оказалось не лучшим решением. Стоило больше добавить энергии на уровнях, чтобы игрок не чувствовал себя зажатым.
Нужно было потратить больше времени на дизайн уровней