Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(3 edits) (+1)

1. "Ви можете зациклювати семпл, але він має бути коротким (до 10 секунд), щоб не перетворюватись у повноцінний додатковий ембіент." - тобто, я можу взяти звук дощу довжиною в <10сек, зациклити його і використати як ембієт паралельно з музикою? Як в прикладі з серцебиттям в одному з питань вище. Правильно? Чи можу я в цей дощ також заміксувати якийсь шепіт, наприклад?

2. Також не зрозумів щодо емоцій -  чи можна просто зробити декілька спрайтів одного персонажа  в одній позі, але з різними емоціями і міняти? це не буде рахуватись як декілька спрайтів?

2. Також не зрозумів щодо емоцій -  чи можна просто зробити декілька спрайтів одного персонажа  в одній позі, але з різними емоціями і міняти? це не буде рахуватись як декілька спрайтів?

Повз пробігала, побачила питання, але це можна. Позу міняти не можна, а емоції на обличчі - так, а як їх ще міняти, якщо це не окремі спрайти)

(1 edit)

Є варіанти міняти тільки очі чи рот, підставляючи по координатам, наприклад, але я хз як це робиться, тому питаю саме про цілі спрайти персонажа з різними емоціями.

неважливо як технічно ви це зробите

а щодо першого питання про звук? можна використати семпл менше 10 сек для ембієнту і заміксувати туди різні звуки