Идея классная, визуал прикольный, но крайне мало пазлов, хотя и без меня понимайте. Главное, что есть интересное ядро, на которое можно наслаивать механик дофига, допустим наоборот устроить какой-нибудь пожар, чтобы помочь рыцарю или сделать путь не совсем линейный и в зависимости от постройки можно было выбрать куда герой идёт. Также я думаю стоит ли делать паузу, не уверен, что она нужна, так как иначе игрок будет легко всё проходить, но хотя бы надо дать 5 секунд игроку ознакомиться с картой, то я не успел ничего понять и герой уже умер. Камеру может стоить по-другому поставить, изометрия какая-нибудь не плохо бы подошла, но смотреть.
Viewing post in Призрачный Страж jam comments
Спасибо за развёрнутую обратную связь! Да, уровней планировалось больше, не успели отполировать. Ключевые механики тоже попали в финальный билд не все, что-то даже было реализовано, но не было интегрирован (например, подвижные ловушки). По поводу паузы и ознакомление с картой услышали - подумаем, дельное замечание. Хорошего дня!