Визуал прикольный, вроде и локации большие и наполненность какая-никакая есть, но где геймплей? Что происходит и что делать непонятно, поэтому быстро наскучило. Напишите, что хотели сделать, потому что сюдя по Unreal хотели что-то масштабное, но не получилось
Viewing post in Last Wish jam comments
Мы полностью согласны, по геймплею не успели практически ничего, поэтому решили пока что рассказать начало истории)
По задумке герои должны заходить постоянным потоком (типичная работа типичного НПС), пока игроку самому не надоест рутина и он не решится на исследования локации. Да, не успели сделать мотивацию, поэтому может быть непонятно. У него появится возможность закрыть дверь после 5-7 героев. На прилавке у него будет лежать книга “Порыв ветра”, которую он возьмёт в 1 из 3 слотов. Книга ему нужна чтобы задуть свечу на тортике. Подробнее рассказали в соседнем комментарии)
Многое не успели, но мы планируем допиливать игру и надеемся, что в следующей версии Вам будет интереснее)