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No sé si tienes intención de continuar con el juego tras la jam o no, pero le veo potencial a la idea (y la ambientación está muy bien). La versión actual sí que es cierto que se acaba volviendo algo repetitiva y al final acabas haciendo clic por inercia en las opciones, pero con más pulido creo que podría salir algo interesante.

Si siguieras desarrollándolo, aparte de añadir más misiones, quizá estaría bien poner más efectos negativos al rechazarlas, porque hay varias en las que no hay ninguna consecuencia por no hacerlas y eso le quita un poco de chicha (para mi gusto). También podría haber más misiones de las que tienen múltiples posibilidades (cada una con efectos distintos, para darle más juego) y quizá molaría que hubiera, aparte de estas misiones normales, una lista de objetivos concretos que te hagan avanzar a través una historia. Pero todo eso es solo como sugerencia si se diera el caso de que lo siguieras desarrollando. Dentro de la jam, es de los juegos que más me han gustado y he conseguido varios de los finales (no sé si todos). Está muy bien. =)

(2 edits)

¡Muchas gracias por el feedback tan completo! 

Es verdad que la mayoría de las que tienen 2 opciones, si eliges una respuesta arriesgada te da una entre dos opciones random (una buena y otra mala), mientras que la segura no suele tener consecuencias positivas ni negativas, en principio lo he planteado un poco así, pero le daré una vuelta para tener más complejidad de elección ;).

Una de las ideas que haré post jam precisamente es añadir una línea narrativa como dices tú, es decir, misiones en el mapa de otro color que probablemente sean visibles siempre (a lo mejor alguna sí que la tienes que buscar) y que dirijan la narrativa y te  den un objetivo para moverte, mientras que el resto de puntos sean algo más opcional. De ese modo creo que se soluciona la sensación de que sea repetitivo, porque aunque sean las mismas misiones tu motivación ya es otra (ya no solo descubrir misiones nuevas haciendo clicks random a ver si en una de estas te sale el Clase Alfa xD).

Me alegra saber que lo ha pensado alguien más :).

Hay 9 finales, pero uno de ellos se me olvidó dar insignia (matar a toda la tripulación pero que sobreviva el submarino). Se ve el sombreado en la pantalla de título.