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Este juego visualmente está muy pero que muy bien y, aunque todo sean assets, el trabajo integrándolos ha sido muy bueno. La música también me ha gustado y no se me ha hecho particularmente repetitiva. Más bien diría que si la música se repite es porque el juego se alarga más de la cuenta, y eso se debe por completo a la velocidad del personaje. Sé que tal y como está ahora es más realista, pero a veces es preferible renunciar a algo de realismo por tal de mejorar la calidad de vida del jugador, y en este caso aumentar la velocidad base, o poner un botón para ir más rápido, o incluso añadir un boost (como si el personaje llevara algún tipo de propulsor en la espalda), o en general cualquier otro cambio que hiciera la exploración más llevadera habría hecho maravillas.

La historia, por otro lado, está bastante guay y las descripciones de las monedas hacen que se genere y se mantenga intriga por saber qué es lo que va a ocurrir, aunque sí que es cierto que los diálogos restan más que suman: se sienten un poquito forzados a veces y los chistes no encajan mucho con la situación ni con el tono general del juego; se rompe un poco la inmersión. El plot twist está bien, es interesante, y me ha gustado el hecho de que tengas que tomar una decisión al final.

(1 edit)

¡Hola, Gracias por jugarlo! Hemos tomado nota de el feedback, porque todos coincidís en el mismo problema: los personajes van demasiado rápidos y todo transcurre a ritmo demasiado frenético, descontrolado. Estamos preparando una versión para después de la Jam donde el movimiento de los personajes será más lento, para poder saborear cada paso del camino.

jajaja, no en serio. Muchas gracias por dedicarle un rato, y por tu comentario. Sólo un matiz: usamos muchos assets para darle vida al entorno pero los personajes y el core del escenario son modelados por nosotros para esta jam. ¡Un saludo!