¡Muy divertido de jugar! Loquísimo cuando todo está lleno de tiburones y de repente se invierten los controles. Gran entrada, enhorabuena.
StormyDayGames
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¡Hola, Gracias por jugarlo! Hemos tomado nota de el feedback, porque todos coincidís en el mismo problema: los personajes van demasiado rápidos y todo transcurre a ritmo demasiado frenético, descontrolado. Estamos preparando una versión para después de la Jam donde el movimiento de los personajes será más lento, para poder saborear cada paso del camino.
jajaja, no en serio. Muchas gracias por dedicarle un rato, y por tu comentario. Sólo un matiz: usamos muchos assets para darle vida al entorno pero los personajes y el core del escenario son modelados por nosotros para esta jam. ¡Un saludo!
¡Hola, ya la he probado!
Esta versión no se desmonta, y se adapta al tamaño de la pantalla / navegador a la perfección, en mi caso.
Lo único es que todo el fondo se ve negro... es decir: se ve el buzo, los peces, la barra de la derecha, el texto... todo.: excepto el background, no sé si la versión ésta que estás testeando debía verse así. En cualquier caso el problema que daba antes sí está solucionado.
¡Saludos!
¡Es muy original! Estaba bloqueado en el nivel 2 por el bug, hasta que vi las capturas de pantalla que pusiste. Una vez que pasé los niveles conflictivos y pude reiniciar con normalidad pulsando R... ya pude disfrutar del juego, y experimentar tranquilamente sin miedo a quedarme bloqueado. La verdad que es relajante, las mecánicas muy curiosas, el concepto de la estrella loquísimo... y además transmite un mensaje positivo.
¡Me ha gustado mucho, enhorabuena!
Defiende a Kira: "Tu puntuación ha sido de 0 puntos"
Yo (me remango): "Está bien, ahora es personal"
Se ve muy pensado, un arte que me gusta mucho, ¡y bien acompañado por la música! Me ha costado porque se me congelaba la pantalla, como ya han dicho en otros comentarios... pero cuando se solucione esto, aquí hay potencial para hacer algo adictivo jeje.
¡Enhorabuena!
Gracias por tus comentarios, y por dedicarle tu tiempo a probar nuestro experimento :-)
Lo de la splash screen... Bueno, el diseñador se vino arriba con la edición de vídeo, pero aún no existimos a efectos legales jajaja 😶🌫️. A ver si en el futuro podemos hacer realidad esta pasión.
¡Gracias y un saludo!
¡Muy bueno! Sobre todo me han encantado las narraciones entre las secuencias jugables. Cómo se va desplegando el lore; cómo se rompe la cuarta pared varias veces, jugando con el propio concepto de plot twist, o con cierto "name dropping" jajaja. A nivel jugable me costó entender al principio que tenía que comprar el arma siempre. Pero en términos generales ha quedado bastante sólido y cerrado.
¡Enhorabuena. Un saludo!
Gracias por la crítica tan detallada, y por dedicarle tu tiempo a nuestra creación. Los puntos positivos se ven claros, pero los negativos que comentas son los que nos ayudan, para futuras jams, o para seguir dándole forma a esta "cosa" más adelante :-)
Sólo un apunte: No todos los assets son externos, se modelaron para esta jam los personajes, su equipo, texturas, la base submarina (que al final no se usó en la historia porque nos vimos desbordados), así como todas las ventanas y elementos de UI, para que tuviera esa coherencia gráfica. Y por esa parte estamos muy satisfechos.
¡Gracias y un saludo!