Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Мне не хватает контроля (шкалы) силы удара

Пока не придумал, как это можно просто реализовать. В особенности, для мобильного/тач управления. Есть идеи?

(2 edits)

По движку не подскажу, просто не открывал даже ни разу Defold. А вообще у тебя есть дистанция, которую проходит объект. Добавь, что при зажатой конпки мыши (длительности касания тачпада)  это значение (дистанция прохождения объекта) меняется к примеру раз в пол секунды, к примеру прибавляется +1 к дистанции, достигает 10 становится 1, к примеру, и так пока не отпустишь . Визуализируй это в виде шкалы бара или просто отображения значения (от 1 до 10). А когда отпускаешь кнопу, объект начинает перемещение принимая последнее значение. Я как-то так это вижу. 

Да, так можно сделать. Но в этом случае, боюсь, будет теряться динамика дэша. Сейчас дэш сразу по тапу, а так нужно будет сперва нажать, удерживать секунду-две, отпускать и тотлько после этого ГГ начнет двигаться... В общем, тут надо экспериментировать.

(+1)

Как вариант еще рандомную дистанцию сделать, тогда и динамика останется. В любом случае решать тебе, а я желаю успехов в реализации, уверен ты найдешь правильное решение. Спроси у менторов в группе)  А мне пора  идти свою игру доделывать)

 Да, спасибо! Тебе тоже удачи с игрой!