Сделал 5 попыток но так и не смог пройти, видимо рандом не на моей стороне. Имхо нахождение меча ломает остальные фишки игры, такие как торговец/сундуки/лагеря ибо больше потребности в пополнении HP просто нет.
Круто бы дать игроку ходить по диагонали или не запрещать ему ходить по пустым клеткам, немного не честно, проиграть можно просто из-за рандома и количества клеток на, которые ты можешь ходить. В общем стоит подумать над разнообразием карт и дополнительных механик, которые не позволяли бы игроку так быстро проиграть из-за рандома.
Задумка интересная, графика/музыка приятные! Надеюсь доработаете игру на втором этапе, удачи!