Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Rise of a HeroView game page

Submitted by DenisUdin — 2 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Rise of a Hero's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Оригинальность#123.4623.462
Лучшая игра#152.9232.923
Понятность#193.6923.692
Геймплей#223.0773.077
Графика#303.3083.308

Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

(+1)

Хорошее разнообразие типов карточек, приятный арт и музыка, отличное обучение. Затягивает геймплей, хочется попробовать поиграть несколько раз.

Developer

Спасибо за ваш отзыв!

Submitted(+1)

Занятный геймплей. Звуки и музыка отлично подходят. Может, только добавить выбор скорости перемещения персонажа по полю.

Developer(+1)

Спасибо!) Много изменений уже внесено в игру, в том числе скорость перемещения пешки. Действительно, она перемещалась слишком медленно и это утомляло игрока. Стараюсь добавить в игру больше динамики) К сожалению, на первом этапе разработки, глаз замылился, видимо, и я упустил столь важную деталь. Благодарю за ваш отзыв 👍🏻

Submitted(+1)

Меня все устраивает, только хотелось бы очереди команд на движение. Чтобы прокликать путь и ждать, не ждать после каждого движения.

Developer

Классная идея! Спасибо)

Submitted(+1)

Сделал 5 попыток но так и не смог пройти, видимо рандом не на моей стороне. Имхо нахождение меча ломает остальные фишки игры, такие как торговец/сундуки/лагеря ибо больше потребности в пополнении HP просто нет.

Круто бы дать игроку ходить по диагонали или не запрещать ему ходить по пустым клеткам,  немного не честно, проиграть можно просто из-за рандома и количества клеток на, которые ты можешь ходить.  В общем стоит подумать над разнообразием карт и дополнительных механик, которые не позволяли бы игроку так быстро проиграть из-за рандома.

Задумка интересная, графика/музыка приятные! Надеюсь доработаете игру на втором этапе, удачи!

Developer(+1)

Благодарю за подробный фидбэк! Сейчас как раз работаю над балансом. Так же добавляю новые механики и стараюсь улучшить уже существующие. Все отзывы беру во внимание 👌

Submitted

Слишком медленная и нет динамики никакой, просто карточки появляются и что то отнимается и прибавляется. Имя у Маскота пикабу - "Печенька"

Developer (2 edits)

Спасибо! Подумаю над динамикой)

Submitted(+1)

Хорошая идея и оформление. Атмосфера радует моё сердечко ролевика) Очень бы хотелось побольше контроля, стратегии и поменьше рандома. Может быть оставлять хилящие клетки, чтобы можно было их посетить через ход или n ходов? Или добавить что-то к схваткам с противниками? Вы молодцы, желаю больших успехов!

Developer(+1)

Спасибо за ваш отзыв! К сожалению, не успел реализовать все задуманное в срок)  Обязательно добавлю карточки боссов и особых врагов, а так же механику боя с ними. По поводу контроля, согласен с Вами. На этот счет тоже есть некоторые идеи)

Submitted(+1)

Задумка очень нравится

Developer

Спасибо! Надеюсь, на втором этапе получится довести ее до ума)

Submitted(+1)

Со второго хода нашел плюс. Пойти что-ли билет лотерейный купить, вдруг повезет))

Вторую партию поиграл подольше. Чуть надоедает ждать пока фишка делает ходы, хотелось бы побыстрее.