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fühl ich sind halt 80 prozent kleine kinder die jedem spiel überall ein stern geben ausser bei sich oder für bewertungen betteln "Dein spiel gefällt mir wäre nice würdest du meins auch bewerten" geh auf sein profil und hat überall so nen kommentar geschriben und hat nichteinmal an dem tag das spiel gedownloadet. wahrscheinlich freunde angebettelt ihnen 5 sterne zu geben oder mehre accounts bei so einer kleinen jam hat das erheblichen einfluss. Frechheit. Wird Mr luchs schon merken wenn fast alle spiele in den top 6 keine clicks mehr bringen weil sie einfach so langweilig sind. Will jetzt nicht gegen die gewinner schießen aber manche spiele könnte man in einem tag machen.

In meinem Spiel steckte sehr viel Arbeit ich habe nach jedem Schultag mein Spiel weiter entwickelt !

Ist ja okay, dein Spiel ist auch wirklich nicht schlecht, auch besser als von mir.

(2 edits)

Ist auch nicht schlecht das Spiel, habe an meins auch trotzdessen weitergearbeitet wie du aber es gibt halt Games bei denen man schon merkt dass noch mehr Blut und Zeit reingesteckt wurden😁 

Finds auch merkwürdig das Spiel auf den 1. Platz nichts für ungut aber das ist nichtmal fertig oder hat Gegner welchen das Spiel ein bisschen Sinn verleiht (also als ich es gespielt habe und kurz vom Ende nicht falsch verstehen)

Stimme dir zu :)

Sind GameJams nicht gerade dafür da, um Prototypen zu entwickeln, zu lernen und herauszufinden, ob ein Spielprinzip größeres Potenzial hat? Meiner Meinung nach müssen Gamejam-Spiele nicht komplett fertig sein. Die Bewertungen meines Spiels zeigen doch sehr deutlich, dass es vollkommen ausreicht, *nur* einen gut durchdachten Prototypen zu präsentieren.  

Natürlich fehlen in meinem Spiel noch Gegner und viele andere Elemente...  

Aber genau das ist doch der Reiz, warum man an einem GameJam teilnimmt, oder? Man kann das Haupt-Gameplay testen, wertvolles Feedback sammeln und vielleicht – mit etwas Glück – sogar Preise gewinnen.  

Versteh mich nicht falsch: Es ist großartig, wenn ein Spiel innerhalb des vorgegebenen Zeitrahmens fertig wird, keine Frage. Aber das ist oft einfach nicht realistisch – und das finde ich auch nicht schlimm. Nach dem GameJam geht die Entwicklung bei einigen Spielen sicherlich weiter. Ohne den Zeitdruck kann man sich dann viel besser auf neue Mechaniken konzentrieren und am Ende ein noch ausgefeilteres Spiel schaffen, das es vielleicht sogar über Itch.io hinaus schafft.  

LG, Magischer 😉

(1 edit)

Das ist ja schon klar natürlich sind GameJams dafür da, aber es gibt wie ich vorher gemeint habe Leute, die dann sich richtig Mühe geben und nicht wirklich anerkannt wurden das finde ich halt schade wenn solche Spiele verloren gehen in der Menge.

Auch gibt es (leider) Leute, die wahrscheinlich nur den Preis einsacken und das Spiel nie weitermachen oder verbessern wie versprochen.