1.2.0 Sortie!
Encore merci, je t'ai mentionné dans la description du trailer, pas TOUT à été corrigé, certains by design certains peut-être plus tard, mais en tout cas un grand travail à été fait ;)
Merci!
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Merci à toi !C'était vraiment rapide ! J'ai pu tester ça et c'est toujours autant de plaisir ^^.
Après ta première réponse j'avais commencé à en écrire un deuxième sur le patern des lights des soundtrackers. Finalement je n'ai jamais répondu et j'ai arrêté les recherches car c'était assez différent entre les sountrackers et il y a eu également certains changements au fil du temps.
J'avais vite fait un SFX du départ d'un sountracker car j'avais un peu de temps à perdre.
Un lien vers les recherches :
https://drive.google.com/drive/u/0/folders/12qECMg04oMq8N2hXc05szMxrUn8G_Skz
Merci pour tout ça!
Le launch on l'a déja, mais il est très faible, même si je l'ai boosté un peu il me semble qu'avec tout les sons on ne l'entend quasiment jamais vraiment bien. Mais il est bien présent en bonne qualité.
Par contre le "CLAC" avant le launch je le rajouterai peut-être car il claque mieux je trouve!
Niveau blink lights, j'ajusterai les lumières qui s'allument, car certainnes ne s'allument pas la ou il faut. Néanmoins je pense que c'est pas hyper utile d'avoir exactement le même pattern, et ça rajoute du code en plus pour gérer précisément l'allumage de chaque light, la façon dont ils fonctionnent actuellement est volontairement basique pour pas avoir de soucis.²
Les liens de WoD marchent pas, envoie directement le nom des sons, j'ai un compte mais le lien direct m’empêche de me login.
Merci beaucoup!
De rien !
Pour le patern, c'est vraiment peu utile en effet, il suffit juste de lumières qui clignotent et ça fait le taff.
Nom audio qui est diffusé à l'extérieur :
Rock'n'Rollercoaster - Embarquement: Arrivée d'un soundtracker (son externe)
Nom audio diffusé depuis les haut-parleurs du train :
Bruitage d'arrivée d'un Soundtracker
Après avoir ajusté plusieurs sons, je te confirme que dans l'état actuel du jeu, les bons sons sont diffusés aux bon endroits selon moi.
Mais j'ai peut être mal compris!
En gros, actuellement:
Dans la gare je diffuse : Rock'n'Rollercoaster - Embarquement: Arrivée d'un soundtracker (son externe)
Dans le train en lui même quand il arrive à quai je diffuse: Bruitage d'arrivée d'un Soundtracker
Je devrais donc diffuser les DEUX sons depuis les haut parleurs ?
Pour ce qui est du bruitage Rock'n'Rollercoaster - Embarquement: Arrivée d'un soundtracker (son externe) c'est parfait. Pour celui dans les trains j'ai vérifié et celui-ci est bien joué. Mais j'ai compris pourquoi je ne l'avais pas entendu :
Je n'avais pas fait gaffe :/ mais l'audio est joué seulement le premier tour de chaque train, ensuite il n'est plus joué (ou en tout cas je n'arrive plus à l'entendre)
AH !
Merci de cette info!
J'ai pu réglé le soucis. Cela venait d'un soucis de reset onboard.
En fait, l'ors d'un reset, le reset du state "LoadingIdle" ne se faisait pas quand le train été dispatch de la unload station. Du coup, le système onboard des trains faisait direct la transition dans le mode "LoadingIdle", jouant donc les sons d'idle et pas d'arrivée.
Vu que chaque transition est seamless ça ne faisait pas de bugs, mais juste un skip de cette partie.
Je vais sortir le patch sous peu, avec quelques autres améliorations sonores.