Je lisais les commentaires et jme rend compte que je suis passé à coté de toute la partie switch de lumière du jeu. Je vais rejouer. Mais les commandes sont pas expliquées.
J'adore la génération aléatoire, c'est très grand, c'est bien fait même si chais pas si les couloirs étroits sont bien adpatés à la situation. Le côté graphique est pas travaillé alors je vais pas le critiquer, à part que la frappe pourrait être plus qu'une image, genre une animation, ou alors cette image qui s'affaiblit (transparence).
J'aimerais bien savoir quelle méthode tu as employé pour la génération aléatoire.
La frappe frappe à travers les murs aussi. C'est pas super même si c'est utile pour frapper à travers les coins au cas où un ennemi est jsute derrière, sinon, c'est dur de réagir à cette situation.
Les ombres sont cool, j'avais déjà vu un jeu comme ça, c'est bien.