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Alors les commandes sont pas expliquer dans le jeu (manque de temps) mais elles sont expliquées sur la page itch.

Pour le probleme des couloirs je pense pouvoir empecher les ennemis de s'approcher des coins et pour la generation aléatoires j'ai pris le tutoriel de solo codenet 'Generation'. Pour l'animation de l'attaque le sprite en a une mais j'ai oublié de la mettre en place.

Et enfin pour l'attaque a travers les murs j'ai pas trouvé de solution a ce probleme (et j'attaque a travers les murs aussi ;) )

Mon grand projet hors jam est un top down et l attaquepasse aussi a travers les murs. Chez moi c est moins embêtant, les murs sont épais. Mais on pourrait utiliser un raycast pour calculer la distance player-mur et adapter ainsi la longueur de la frappe.