Unityってローディング画面も変更できるんですね、知りませんでしたあかり草がいきなり出てきてちょっと笑いましたルールがとても分かりやすいけれど、障害物の角が丸めてあることもあって、結果を予測できないランダム性が生まれてとてもワクワクするゲームです物理演算をうまく使ったゲームだと思いましたタイムの方ですがこれ1分未満でクリアできるものなんですね極めたら未来が見えるようになるんでしょうか
過去作はどうしてもロード時間が長くて暇になりがちだったので、今回はあかり草を生やして楽しい時間になるようにしてみました!UnityのWebGL版はテンプレートのカスタマイズができるようでして、いろんなサイトを見ながらカスタムしてみました。
ゲーム性もお褒めいただきありがとうございます!嬉しい!試作中に角への反射で角度が変えれることに気づいたのでゲームに取り入れてみました。適当プレイでもクリアできるぞ!
タイム1分未満は本当にどうやってるんだろう…