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Unityってローディング画面も変更できるんですね、知りませんでした
あかり草がいきなり出てきてちょっと笑いました
ルールがとても分かりやすいけれど、障害物の角が丸めてあることもあって、結果を予測できないランダム性が生まれてとてもワクワクするゲームです
物理演算をうまく使ったゲームだと思いました
タイムの方ですがこれ1分未満でクリアできるものなんですね
極めたら未来が見えるようになるんでしょうか

過去作はどうしてもロード時間が長くて暇になりがちだったので、今回はあかり草を生やして楽しい時間になるようにしてみました!
UnityのWebGL版はテンプレートのカスタマイズができるようでして、いろんなサイトを見ながらカスタムしてみました。

ゲーム性もお褒めいただきありがとうございます!嬉しい!
試作中に角への反射で角度が変えれることに気づいたのでゲームに取り入れてみました。適当プレイでもクリアできるぞ!

タイム1分未満は本当にどうやってるんだろう…