むむむ、慣れるまで操作がむずかしい… でも洞窟のコーナリングをうまく決めて救出できると楽しい!!
簡単な操作ですが攻撃とチャージのタイミングに頭を使う楽しいゲームですね!なかなかクリアできない…!
月より団子なあかりちゃんたちなのでした。よく食べる子はかわいい!
ミスなしだとスコアがぐんぐん伸びていきますね。1000点超えたら十分すごい!!最大値は何点なんだろう...(調べてない)
わーい、ありがとうございます。集中すればいけそうでギリギリミスしてしまう絶妙なゲームに仕上がりました!
Thank you for playing!!!!!!!
厚着してるのにすぐ凍えちゃうあかりちゃんかわいい!こたつにもぐってるのが一番かわいいですね
ちびキャラたちがかわゆい!!
ある程度強化対象を絞って進めるのがコツなんですかねー
お楽しみいただけたようでなによりです!ありがとうございました
ノーバウンドで一攫千金を狙うかワンバウンドで堅実に進めるかの作戦立てはまさにこのゲームの攻略のキモになっています。欲張りすぎてしまうと……!
お褒めいただきありがとうございます!開発初期はわんこそばでしたが…季節に合わせて月見団子になりました!そこから満月タイマーも閃いたので実装しましたが、好評でなによりなにより
プレイいただきありがとうございます!画面が寂しくないように、でも散らかりすぎないように…というのが難しかった所。ちゃんと見やすくなってたようで嬉しいです!
きりたん無事帰宅しました!
回避モーションややられモーションがたくさんあって楽しいゲームですねー
ちまちま動くあかりちゃんがかわいい!
プレイありがとうございます! あかりちゃんはご飯のためなら元気いっぱいなのです。
試行錯誤と少しの運でクリアできる、ちょっと変?なパズルゲームになりました
同時押しOKということに気づくまで真面目に左側から入力してしまった。。。
高速入力が決まると気持ちいいゲームですね!
あかりちゃん×飯 はなぜか可愛くなってしまう…!
後半に進むほど徐々に厄介なステージになりますからね…角度調整でうまくいかないときは、初速を調整してみると…!
あかりちゃんに食べ物を組み合わせると可愛くなるんだよなぁ…!
クリアまで遊んでもらってありがとうございます。後半のギミックは少し難しかったかも…(と思いつつ難易度そのまま)ラッキーパンチでクリアできることもあるので、ぜひぜひハイスコア目指してみてください!
まぐれでもクリアできるけど、タイムを切り詰めていくにはルート確立が必要!なゲームに仕上がりました。
「発射方向が変になる」は自分の環境では起こせませんでした…もう少し探ってみます。操作の簡略化もアリかもですねー。ありがとうございます!
Thank you for your translation!!
I added your sentence to this game's description. Thanks!
過去作はどうしてもロード時間が長くて暇になりがちだったので、今回はあかり草を生やして楽しい時間になるようにしてみました!UnityのWebGL版はテンプレートのカスタマイズができるようでして、いろんなサイトを見ながらカスタムしてみました。
ゲーム性もお褒めいただきありがとうございます!嬉しい!試作中に角への反射で角度が変えれることに気づいたのでゲームに取り入れてみました。適当プレイでもクリアできるぞ!
タイム1分未満は本当にどうやってるんだろう…
ありがとうございまーーす!!毛色の違うステージになるように何種類かギミックを搭載してみました! 難しくなりすぎていなければよいのですが…!
反射時に鳴る音はあかりちゃんのEXVoiceなんですが……ずーっと聞いてると効果音に聞こえてきますね。。。。。。
運が悪いとあかり草が線の上をなぞって追いかけてくるううううう
落ち着いた雰囲気のカッコいいゲームですね…! ヴァルハラみを感じる…しかしまさかタッチ機能があるとは…
わーい、ありがとうございます。最初はライフ表示は画面上に並べるだけのつもりだったのですが、プレイヤーにくっついてた方がわかりやすそうなので今の形になりました。通信対戦はいつか作ってみたいですね......!
また挙動が独特なゲームを作ってしまった……物理演算をガバく作ってわちゃわちゃさせることで押しっぱなし戦略を防いでたりします。CPUは……実は適当に動かす時間しかなかったのですが、意外と健闘してくれているようで何よりです。
つわものたちは日々大変なのです
めちゃかわきりたんだ…! 煽ってくるきりたんもいいですが、こういう甘えたなきりたんも良いですね…!(なんか一部セクハラしてそうですが)
きりたんほのぼのしてて可愛いのにゲームは凄い中毒性ありますね…
ボクセルゆかりさんがかわかわ
プレイありがとうございます!やはり難易度高すぎましたね…
ゆかりさん到達もおめでとうございます!チョコミントは序盤にしてはキツめになったかも… 足場の位置がランダムで決まるのですんなり行けるときは行けるのですが…
あと実はずんだステージの方が数値上は難しかったりします。
あかりちゃんかわいいやったー「exVOICEの掛け声付きでぴょんぴょん跳ねればめちゃかわいいのでは! 」という着想から作ってみました。ありがとうございます!
きりたんにならいぢわるされてもいいかな?と思いきりたんぽステージは少し難しくなっています…後半の山場ですね。同じ足場で足踏みしてタイミングをはかりつつ跳べばなんとか…!ただ乱数の引きが悪いと鬼畜きりたんステージになってしまうのが課題ですね… 偏り防止実装はしたのですが力不足でした…
ゆづきづはよいものです!可愛い+達成感をテーマに作っていたのですが、難易度は高めになってしまいました… もう少し気軽に遊べる難しさでも良かったかもしれないですね。失敗続きでもイライラしないように可愛いあかりちゃんボイスと楽しいBGMをつけてみましたー(難易度下げたほうがイライラしなかったかもしれない)プレイありがとうございましたー
めちゃ楽しい!
「きりたん」と「東北きりたん」の罠にまんまとハマってしまいました…