En la parte de los resucitados ("zombies") nuestro error fue no aclarar queel punteo del raton tiene que estar situado por encima de ellos para que la bala los toque.
No haran daño ni a quien juegue ni a los rehenes, ya que estaba usando los Patch de Game Maker por primera vez, y cuando hacia que pierdas vidas o los rehenes lo hagan, los Paths se borraban y ya dejaban de funcionar. Entonces opté por dejarlo así.
En el pixel art si, se ven borroso porque l cambiabamos a todos los personajes la resolución en el engine y no donde lo dibujabamos. Lo que provocaba que evidentemente su resolución se note borrosa.
Los fondos se hacian en SAI con las medidas de 1024 x 768 (lo que mide la room)
Gracias por el apoyo y la ayuda que no diste