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(+2)

動画作ってパラメーター育てて、忙しいですね!
パラメーター育ってからも、クオリティ高い動画ばっかり作ってると時間かかりすぎて失踪になったりして大変。
クオリティだけじゃなくて期限内に仕上げるのも大事ですね…生々しい…。
会話パートのゆかりさんの好感度は何かに影響していたのでしょうか?よくわかりませんでした。
慣れてきて締め切り厳守プレイするようになったら殿堂入りできました!
色々作りこまれていて面白かったです。

1年目クリア…早い!

継続って大事ですけど、難しいですよねぇ…
分かってはいるのですが、現実ではなかなかうまく行かz…(それを世間的に「分かっていない」と言う!)
それはさておき…

会話パートに対して疑問を投げかけてきたのはAlleinさんが初めてですね…!
実は会話パートで正しい選択肢を選ぶと制作作業の際、プレイヤーが「ノッている」状態になる確率が上昇します。
(進捗UIの炎のアイコンが出ている時、クオリティが上がりやすくなる)
特に意味もなく隠し要素にしていましたが、まぁ隠す理由も特に無かったですね…!


楽しんで頂けたようで幸いです。
プレイとご感想ありがとうございました!