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1年目クリア…早い!

継続って大事ですけど、難しいですよねぇ…
分かってはいるのですが、現実ではなかなかうまく行かz…(それを世間的に「分かっていない」と言う!)
それはさておき…

会話パートに対して疑問を投げかけてきたのはAlleinさんが初めてですね…!
実は会話パートで正しい選択肢を選ぶと制作作業の際、プレイヤーが「ノッている」状態になる確率が上昇します。
(進捗UIの炎のアイコンが出ている時、クオリティが上がりやすくなる)
特に意味もなく隠し要素にしていましたが、まぁ隠す理由も特に無かったですね…!


楽しんで頂けたようで幸いです。
プレイとご感想ありがとうございました!