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Ver.1.10、魔法陣無し全Sでクリアしました。
良いですよね、こういうボスとの一戦に全てが詰まっている感じのRPG、大好きです!
ウチの助っ人はずっとゆかりさんでした、速度低下が強力で火力も取れるトルトニス大正義過ぎる……

チェインやフェイタルなど、ターン制コマンドバトルながら
アクティブに連撃を叩き込んでいる様が映像として想像できるシステムは、面白い試みだと思いました。
システム面で個人的に一番評価したいのが、「何もしない」というターンパス行動が用意されてる所ですね。
ATBだと行動順調整に結構気を遣うのですが、
これのおかげで雑にターン管理しても上手く回しやすく、遊びやすかったです。

難易度的には、やれる事が限られてる玄武がキツかったです。
白虎辺りが一番、作者のやらせたい事とこちらのやりたい事が上手くバランス取り合っている印象です。
朱雀・青龍に至ってはこちらの戦力過多気味になってしまい、ダメージコンテストみたいな状態でした。
おまけボスはまだ触って無いので、そちらで存分に苦戦しようと思いますw

難点としては、敷居の高さでしょうか。(意図的っぽいですけど)
スキルや状態異常だけでもそこそこのRPG作れそうな量なのに、
ATBでターンを意識させるシステムが加わっているので、慣れてない人には相当キツイかと。
加えて、黒魔方陣にもペナルティ補正みたいなモノがあって、
使うのは余り推奨されていないように受け取れてしまうのも、救済措置としては中途半端に感じました。

たぶんcyan_09さんの目指してるバランスって、自分の好みととても合っていると感じます。
過去作も是非遊びます、次回作も待ってます!


プレイ感想、クリア報告ありがとうございます!
ターンパスや技能の行動補正、ステータス調整などでいかに敵に合わせてやりたいことをやるか、という部分は自分自身とても気に入っているところで評価して頂き嬉しい限りです。

おまけボスもまた一味違った戦いになると思いますので楽しんでもらえると幸いです。
(Ver1.12以前のバージョンの場合、おまけボス戦で一部不具合がありますので最新版への更新をお願いします)