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J'aime bien le concept, même si j'ai un peu de mal à faire le lien avec le thème, en dehors que le sol est quadrillé.  Mais sinon excellent travail, le jeu est divertissant!

J'ai fini par trouver un truc infaillible pour toujours gagner, il suffit de se placer sur un des côtés, envoyer la balle sur le mur et rattraper son propre rebond (le joueur adverse est trop loin pour pouvoir attraper la balle) et quand la vitesse atteint 50%, tu peux facilement faire un score :)

Merci pour ton commentaire constructif,
le plateau de jeu est constitué d'une grille ou chaque case contient un bloc, ou non, et pouvant être déplacé individuellement, c'est d'ailleurs le cas du contour qui est en mouvement, initialement j'aurais voulu ajouter plus d'interaction avec le plateau, mais je n'ai pas réussi à le faire en gardant un gameplay cohérent. (en cas de victoire ou défaite je vais essayer de rajouter un effet afin que la grille soit plus visible)

Je vais également corriger l'expoit que tu m'as indiqué très précisément^^

Une façon simple de corriger l'exploit serait de ne pas augmenter la vitesse de la balle si on attrape son propre rebond.

Oui exactement merci^^
C'est en cours avec quelques autres ajouts