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Ciao Daniele,
il nome giusto è Alessandro, ma tutti mi conoscono come Vito ;-P

- avendo poco tempo e spazio ho tralasciato molti dettagli che avrei voluto esplicitare meglio, sicuramente vedrò di implementare il test più avanti.

- ogni giocatore ha la sua spedizione, sono più gruppi della stessa comunità che prendono direzioni differenti alla ricerca del posto migliore e, si, volendo puoi giocarlo a "gara".

- che dire qui ... molte grazie.

- la mappa, per come l'ho pensata, va vista al contrario, non è su quella che basi la narrazione ma ne è l'obbiettivo finale.
Durante il gioco narri la scena e l'esplorazione dei luoghi basandoti sulle caratteristiche randomiche delle carte, non sai cosa troverai se non quando ci arrivi, ma devi riportare la tua esplorazione sulla mappa che stai tracciando con il maggior numero di dettagli possibili in modo che qualcun'altro possa prendere la mappa e seguire il tuo percorso o determinare il percorso migliore per arrivare alla meta.

- Si, penso anch'io che quando riprenderò in mano il gioco per sistemarlo darò un peso maggiore a questo meccanismo, e sono aperto ad idee e suggerimenti, per cui proverò a leggere The Quiet Year.

Grazie mille a te per il tempo dedicato al gioco e per i commenti che mi hai lasciato

Ciao

È stato un piacere e grazie a te delle risposte!