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Prima di tutti complimenti. Essere nel gruppo dei venti Game Designer ( o collettivi ) , su sessanta iscritti, è di fatto un successo. Mi scuso subito perché ho una competenza tecnica minima e non sono in grado di dare consigli mirati. Mi limito a dirvi le mie impressioni "di pancia", molto soggettive e comunque più dettate dal mio gusto personale che da altro. 

Credo che sia uno dei giochi più originali della Jam. Il programma da sfruttare per giocare è un tocco di genio. Personalmente non avrei mai pensato ad una cosa del genere. Questa cosa mi ha realmente toccato. Vedere come alcune menti ragionano e risolvono gli argomenti della Jam, con un modo talmente diverso da come l'ho intesa io, mi lasciano sempre con il sorriso in bocca.

Ho avuto qualche problema con la parte di regole. Senza programma sotto è difficile da capire, se non impossibile. Anche con il programma aperto, ho fatto qualche prova per capisci un po. Di sicuro una futura uscita sarà molto più accurata.

Ho avuto qualche problemino di visualizzazione con cellulare. Ho un sistema Android ( così magari potete fare un test ). Tendeva a schiacciarmi verso i lati i testi, di fatto tagliandomeli visto che ho lo schermo un po tondeggiante. In più, tende a non centrarmi la tabella. devo spostarmi e fare zoom out per vederla in modo decente. Come avete scritto anche altrove, di sicuro la sistemerete quanto prima.

L'interfaccia mi ricorda film tipo il Tagliaerbe! e johnny Mnemonic ( anche Hackerman ) e la lascerei su questo stile un po retrò, mi piace tanto.

L'idea della mappa 3D che di fatto si costruisce dalle mappe 3d è veramente interessante. L'esempio della TAC è stato risolutivo. Perché, inizialmente, ho dovuto fare mente locale anche su questo utilizzo della mappa. Quando lo visualizzi però, è una cosa troppo bella. 

Avevo un paio di domane ma ho trovato risposta dal post di Daniele Antonio Barbaglia.


In Conclusione. Sistematelo per bene, perché allo stato attuale è un po un casino da capire, però vale troppo la pena svilupparlo. Mi raccomando non abbandonatelo!

Ciao Leonardo!

volevo fare un piccolo appunto sulla tua premessa: intanto hai già scritto giochi e questo fa di te un game designer come tutti gli altri, quindi non screditarti e non pensare che la tua "competenza tecnica" non sia all'altezza di fare un commento simile. Sei qui, è un grande traguardo anche per te e hai tutto il diritto di scrivere quello che pensi del gioco. 

Infatti ho apprezzato molto i tuoi commenti, non solo per le cose positive (grazie!) ma anche e soprattutto per il fatto che sì, il regolamento è scritto veramente male e senza riferimenti diretti alla parte web (screenshot, quelli sì che farebbero la differenza!) non si riesce a capirci molto.

Belli e lusinghieri i riferimenti che hai riportato di due opere (+ King Fury, che ADORO) che ho avuto la fortuna di vedere almeno in parte. Temevo che la grafica, ovviamente minimale e funzionale per il contest, potesse screditare un po' il lavoro, ma se c'è già modo di apprezzarla così com'è potrei comunque valutare di mantenerla, ovviamente smussando tutti quei problemi di visualizzazione che ahimè allo stato attuale ha.

Ti ringrazio e sì, è un progetto che indipendentemente dal Mapemounde intendiamo proseguire.

Grazie e buona fortuna!