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Hello Maraudeur, jouer avec les flèches s'avèrerait un peu compliqué étant donné qu'il y a 3 autres touches à configurer (E, F et R). L'autre main étant prise par la souris ça laisse peu de marge. :-/

Par contre, si l'astuce alt+shift ne fonctionne pas (le combo passe normalement le clavier en azerty, et vice et versa), tu peux toujours modifier la langue du clavier via les paramètres. Sur windows : en bas à droite près de l'heure tu devrais avoir l'acronyme "ENG" écrit. En cliquant dessus tu peux modifier la langue. Si le français n'est pas installé, c'est assez simple de le faire via ce même menu.

C'est une astuce intéressante à connaître pour un tas de jeux y compris commerciaux, car mon proto n'est pas une exception à ce niveau.

Bon l'idéal serait de pouvoir modifier les touches, mais je n'ai encore jamais implémenter ça. :(

Merci pour ton commentaire en tout cas et désolé pour le désagrément !

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Salut,
Merci pour ta réponse. Je viens de rejoindre "Gamecodeur" en premium, et j'en suis au casse-brique du 1er atelier... Autant te dire que voir ce que tu fais est un superbe exemple et une source de motivation. Je l'ai fais voir à ma famille, c'est dire que je suis vraiment admiratif !

Pour le clavier, c'est un peu contraignant de changer la disposition du clavier, (Même si je vais le faire pour tester ton incroyable jeu ^^) et les utilisateurs ne vont pas y penser de base...


Est-ce qu'il serait long en terme de programmation d'ajouter une disposition pour les QWERTY ou QWERTZ ? (ils ont tous les deux  la même disposition pour les touches utilisées : WASD au lieu de ZQSD en AZERTY (QWERTZ :  https://fr.wikipedia.org/wiki/QWERTZ#/media/Fichier:KB_Germany-text.svg et QWERTY : https://fr.wikipedia.org/wiki/QWERTY#/media/Fichier:KB_USA-standard.svg )

E,F et R sont à la même place que sur l'AZERTY. Je me dis que si tu l'inclus dans les options c'est peut-être quelque chose qui peut te servir pour tous les autres jeux ?

Au plaisir, je retourne comprendre comment faire un tableau a double entrée (:cry:) ^^

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En lisant ton commentaire, je me dis que ce serait relativement simple de faire choisir au joueur sa disposition de clavier au lancement du jeu... ce qui permuterait automatiquement les touches dans le jeu via une simple variable finalement. Ce serait une alternative plus facile à mettre en place que la customisation des contrôles je pense.

Je vais essayer de faire ça et je te tiendrai au courant. Merci !