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Salut,
Merci pour ta réponse. Je viens de rejoindre "Gamecodeur" en premium, et j'en suis au casse-brique du 1er atelier... Autant te dire que voir ce que tu fais est un superbe exemple et une source de motivation. Je l'ai fais voir à ma famille, c'est dire que je suis vraiment admiratif !

Pour le clavier, c'est un peu contraignant de changer la disposition du clavier, (Même si je vais le faire pour tester ton incroyable jeu ^^) et les utilisateurs ne vont pas y penser de base...


Est-ce qu'il serait long en terme de programmation d'ajouter une disposition pour les QWERTY ou QWERTZ ? (ils ont tous les deux  la même disposition pour les touches utilisées : WASD au lieu de ZQSD en AZERTY (QWERTZ :  https://fr.wikipedia.org/wiki/QWERTZ#/media/Fichier:KB_Germany-text.svg et QWERTY : https://fr.wikipedia.org/wiki/QWERTY#/media/Fichier:KB_USA-standard.svg )

E,F et R sont à la même place que sur l'AZERTY. Je me dis que si tu l'inclus dans les options c'est peut-être quelque chose qui peut te servir pour tous les autres jeux ?

Au plaisir, je retourne comprendre comment faire un tableau a double entrée (:cry:) ^^

(+1)

En lisant ton commentaire, je me dis que ce serait relativement simple de faire choisir au joueur sa disposition de clavier au lancement du jeu... ce qui permuterait automatiquement les touches dans le jeu via une simple variable finalement. Ce serait une alternative plus facile à mettre en place que la customisation des contrôles je pense.

Je vais essayer de faire ça et je te tiendrai au courant. Merci !